Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

Книги похожие на The Creativity Code, 2019. Книги похожие на Код творчества, 2019

Название:Код творчества (The Creativity Code)
Год:2019
Теги:#технологии, #творчество, #искусство, #инновации
Автор:Marcus du Sautoy
Издатель:HarperCollins
Постер
Описание: Книга, исследующая взаимосвязь между технологией и творчеством, открывающая новые грани в области искусства и инноваций.

Как создать разум: секрет человеческой мысли раскрыт (2012) - книга

Название:Как создать разум: секрет человеческой мысли раскрыт (How to Create a Mind: The Secret of Human Thought Revealed)
Год:2012
Теги:#искусственный интеллект, #технологии, #мозг
Автор:Ray Kurzweil
Издатель:Viking Books
Степень сходства:85
Постер
Описание: Книга исследует процессы мышления и предлагает инновационные подходы к созданию искусственного интеллекта, основанные на работе человеческого мозга.
Если "Код Креативности" - это масштабное исследование о том, как искусственный интеллект меняет творчество, то "Как создать разум" Рэя Курцвейла - это глубокое погружение в саму природу человеческого мышления и его воссоздание с помощью технологий. Обе книги объединяет стремление понять, как машины могут имитировать или даже превосходить человеческие способности. Курцвейл, как и автор "Кода Креативности", задается вопросом о том, где проходит граница между искусственным и естественным интеллектом, и предлагает свои оригинальные взгляды на эту тему. Если вы были впечатлены тем, как AI может создавать музыку или писать тексты, то работа Курцвейла расширит ваше понимание до уровня нейронных сетей и алгоритмов, которые могут воспроизвести само сознание.
В то время как "Код Креативности" фокусируется на практическом применении искусственного интеллекта в искусстве и творчестве, "Как создать разум" Курцвейла уходит в более теоретические дебри, исследуя не столько творчество, сколько само устройство человеческого мозга. Если первая книга - это путешествие через примеры и эксперименты, то вторая - это скорее философский трактат с техническим уклоном. Курцвейл предлагает много гипотез и прогнозов, но они часто кажутся оторванными от реальности. Кроме того, если "Код Креативности" доступен для широкой аудитории, то работа Курцвейла может показаться сложной для неподготовленного читателя из-за обилия специализированных терминов и концепций.

Оружие математического разрушения: Как большие данные увеличивают неравенство и угрожают демократии (2016) - книга

Название:Оружие математического разрушения: Как большие данные увеличивают неравенство и угрожают демократии (Weapons of Math Destruction: How Big Data Increases Inequality and Threatens Democracy)
Год:2016
Теги:#большие данные, #алгоритмы, #социология
Автор:Cathy O'Neil
Издатель:Crown
Степень сходства:80
Постер
Описание: Книга рассматривает влияние алгоритмов и больших данных на общество, подчеркивая проблемы неравенства и угрозу демократии.
Если 'The Creativity Code' погружает вас в мир искусственного интеллекта и его способности к творчеству, то 'Weapons of Math Destruction' затрагивает схожую тему, но с фокусом на социальные последствия. Обе книги исследуют, как алгоритмы и данные влияют на нашу жизнь, будь то создание музыки или предсказание поведения человека. Они заставляют задуматься о том, кто действительно контролирует технологии и как их можно использовать как во благо, так и во зло.
Однако, если 'The Creativity Code' оптимистично смотрит на будущее искусственного интеллекта, 'Weapons of Math Destruction' предлагает более мрачный взгляд. Автор О'Нил критикует использование больших данных в принятии решений, которые усиливают социальное неравенство и угрожают демократии. В отличие от книги Дуарте, которая вдохновляет на размышления о потенциале ИИ, здесь акцент сделан на опасностях, связанных с его неправильным использованием. Это две стороны одной медали: творчество против разрушения.

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.

Ты не гаджет: манифест (2010) - книга

Название:Ты не гаджет: манифест (You Are Not a Gadget: A Manifesto)
Год:2010
Теги:#технологии, #интернет, #общение
Автор:Jaron Lanier
Издатель:Knopf
Степень сходства:75
Постер
Описание: Книга предлагает критику современных технологий и способов использования интернета, обращая внимание на влияние нашего общения и мышления.
Комментариев пока нет
0 символов из 2000
Objects Adder
 

Immensus — приключенческая игра про скитания гг по подземным мирам в поисках телепорта во имя спасения соседского хомяка. Зомби, артефакты, аномалии, тян-компаньоны, белки, русалки и прочее в наличии. Юмор с темными оттенками прорабатывался с особой тщательностью.

Играть в Вконтакте >>
Играть в тг >>
Канал проекта в тг >>


© 2026 FilmLikeThat.ru