Описание: Экшен с открытым миром, где игроку предоставляются неограниченные возможности для веселья и разрушений.
И в 'Prototype 2', и в 'Saints Row IV' вы - человек-бог, сметающий всё на своём пути. Но если Мартин Эванс в 'Prototype 2' - это сгусток ярости, антигерой, пронизанный болью и местью, то Рик Эштон из 'Saints Row IV' - это насмешливый суперсолдат, который разбивает инопланетное рабство с ухмылкой и авто-тюном в голосе. Обе игры дают невероятную свободу двигаться: прыгать по небоскрёбам, превращаться в оружие, проламывать стены - всё это сопровождается таким же драйвом, как при атаке танка в центре Нью-Йорка. Здесь, как и там, город - ваш тренажёрный зал, только в 'Saints Row IV' он ещё и виртуальная реальность. Ощущение всесилия, баллистика в каждой клетке тела - это общее наследие: власти как салют, противники - как груши на шпажках. Экшн здесь не просто непрерывный - он торнадо, и вы - его ядро.
Но если 'Prototype 2' - это чёрный триллер с элементами научного ужаса, где каждая способность оплачивается кусочком души, то 'Saints Row IV' - это пародия на всё на свете: от супергероев до поп-культуры. Тут нет мрачного апокалипсиса, который надо остановить - здесь вы уже внутри абсурда. 'Prototype 2' ведёт глубокую, мрачную историю о падении и искуплении, где каждая кровь на руках - тяжёлый груз. А 'Saints Row IV' - это бунт на лафах: вы сражаетесь с рэперами-инопланетянами, спасаете друзей под треки Kanye West и меняете форму тела на лету. Здесь не вопли о судьбе человечества, а байки в стиле 'я сегодня спас фанзона на роликах'. 'Saints Row IV' - как сон после марихуаны: красочный, безумный, но без веса. А 'Prototype 2' - как кошмар, от которого не проснёшься неделю. Это не просто разный тон - это разные миры. Один - в шоке от себя, другой - в восторге от всех дурацких костюмов.