Описание: Шутер от первого лица, действие которого происходит во время Второй мировой войны в Европе.
"Medal of Honor: Allied Assault" и "Medal of Honor: Airborne" - будто два солдата из одного полка, стоящие на разных рубежах войны. Обе игры воспевают героизм союзников во Второй мировой, но делают это с разным дыханием. Если "Allied Assault" - это прямолинейный марш через канонаду, где ты словно солдат из старой военной драмы, шагающий по линии фронта от уровня к уровню, то "Airborne" словно подкидывает тебя в небо на парашюте и говорит: "Выбирай, куда приземлиться". Однако дух у них общий - напряжённый, суровый, с налётом кинематографической патетики. Обе игры дают почувствовать себя тем, кто шёл в атаку под огнём, кто выходил в тыл врага, кто брал Штурмовые двери. И в этом - их общая суть: ты не суперсолдат, ты - человек с винтовкой, выполняющий долг.
Но если "Allied Assault" - это строгий военный фильм в духе "Спасти рядового Райана" с чёткой сценарием и линейным повествованием, то "Airborne" - попытка добавить свободы, как будто в документалке вдруг включили режим "выбор путей". В первой ты - рядовой Миллер, вплетённый в исторические баталии от Нормандии до Хертогена; твоя роль - выполнить приказ. Во второй ты - боец 82-й воздушно-десантной дивизии, и твоя задача - не просто пройти путь, а охватить пространство: приземлился в зоне высадки и решаешь сам - идти ли сразу в бой или сначала обезвредить пулемётный дот. Игровая свобода "Airborne" - её гордость и одновременно слабость: тактика важна, но атмосфера чуть менее кинематографична. "Allied Assault" бьёт по сердцу через сюжет и напряжение, "Airborne" - через масштаб и нелинейность. Две разные правды войны.