Описание: Детективная игра, в которой один игрок берет на себя роль Джек Потрошителя, а остальные пытаются его поймать, исследуя улицы Лондона.
"Белый двор" и "Тайна Уайтхолла" - как два снимка одного и того же преступления, сделанные с разных сторон. Обе игры вращаются вокруг поимки серийного убийцы в викторианском Лондоне, и обе заставляют игроков чувствовать дыхание тумана в переулках и тревогу времени, которое утекает сквозь пальцы. Если в "Письмах из Уайтчепела" вы - полицейские, преследующие Джека Потрошителя, то в "Тайне Уайтхолла" вы сами становитесь детективами, ищущими улики, опрашивающими свидетелей и складывающими пазл преступления. Общее здесь - атмосфера напряжения, где каждый шаг может оказаться ошибкой, а каждый поворот - ловушкой. Обе игры используют карту Лондона как поле боя, где важна не только логика, но и интуиция. И если "Письма" больше про стратегию погони, то "Тайна" - про дедукцию и сбор фактов, как у Шерлока на тренировке.
Но на этом сходства почти заканчиваются. "Письма из Уайтчепела" - это асимметричная игра, где один игрок - сам Джек, тень, растворяющаяся в ночи, а остальные - охотники за ним. Здесь важна игра на опережение, блеф и тактика. "Тайна Уайтхолла", напротив, - кооперативный детективный сценарий, где все вместе копаются в уликках, как в настольном "Хаосе на кухне", только вместо кастрюль - трупы и письма. Здесь нет злодея за столом, зато есть сценарный сюжет, как в приключенческой книге с выбором. И если в первой игре вы чувствуете себя охотниками в погоне за тенью, то во второй - следователями, листающими дела и строящими теории. Одна - это гонка, другая - расследование. Одна - напряжение преследования, другая - мозговой штурм у камина с чашкой чая. Обе - атмосферные, но по-разному.