Описание: Многопользовательская игра, где один игрок играет за убийцу, а остальные - за выживших, пытающихся сбежать из ловушек и избежать своей смерти.
Если вы любите "Last Year: The Nightmare", то "Dead by Daylight" станет для вас логичным шагом в мир асимметричных хорроров. Обе игры - это классический кошки-мышки в формате 5 на 1, где выжившие пытаются сбежать от неудержимого убийцы. Сюжетная основа в обоих случаях минималистична: есть некая локация (школа, больница, ферма), есть маньяк с уникальными способностями, и есть цель - починить генераторы или открыть выход. При этом обе игры дают мощный выбор: играть за монстра - купаться в адреналине мощи, играть за жертву - испытывать холодок напряжённой командной игры. Если вы кайфовали от необходимости прятаться, кричать в дискорд и чинить механизмы в "Last Year", то с "Dead by Daylight" получите ровно то же самое - только с десятикратно большим выбором персонажей и перков.
Но на этом сходства заканчиваются, и начинается главное различие: "Dead by Daylight" - это совсем другой уровень. Где "Last Year" был коротким, почти инди-экспериментом на одной карте, "Dead by Daylight" - это огромная, обновляющаяся годами платформа с десятками карт и лицензионными монстрами (Фредди Крюгер, Пират из "Чужих", Майкл Майерс). Сюжетно "Last Year" пытался сделать историю - с тайной корпорации и химозиной, - но вышло слабо, а "Dead by Daylight" вообще не парится с сюжетом, он про атмосферу. "Last Year" - это про то, чтобы месяцок поиграть и забыть, а "Dead by Daylight" - про марафон: тысячи часов, свой метагеймплей, ранги, токсичное коммьюнити и бесконечные хотфиксы. Если "Last Year" - это дорогой ужин в одноразовом ресторане (сейчас уже почти мёртв), то "Dead by Daylight" - это любимый фастфуд, который не закроется никогда. И да, в "Dead by Daylight" вас убьют в первый же матч, сломают настройки и вы всё равно придёте за добавкой.