Описание: Научно-фантастический мир, где игроки сражаются с врагами в динамичных PvE и PvP режимах.
Если представить, что "Halo 2" - это мощный, резкий рывок в будущее сюжетного шутера, где вы - герой в одиночку сражается за выживание человечества, то "Destiny 2" - это его космический эпилог, выросший в масштабную сагу. Обе игры строятся вокруг Легендарного Защитника: в "Halo 2" это Мастер-Чиф, в "Destiny 2" - игрок, чей Гонец становится новым символом надежды. Здесь, как и в Halo, вы берёте в руки мощное оружие, вступаете в бой с инопланетными фракциями и чувствуете себя центром вселенского конфликта. Но если "Halo 2" даёт чёткую драматургию и личную миссию, то "Destiny 2" предлагает ту же героическую основу, но уже в форме живого мира - где каждый выстрел, каждый квест и каждый рейд напоминает, что ты часть чего-то большего. И, как и в Halo, здесь есть те же ощущения: летящий скиммер, перестрелки на просторах чужих миров, и главное - чувство весомости оружия в руках.
Но если "Halo 2" - это кинематографичный рассказ с чёткой концовкой, то "Destiny 2" вообще не стремится иметь конец. Это не фильм, а сериал, который обновляется раз в сезон. В "Halo 2" ты проходишь кампанию за пару недель, чувствуя напряжённый сюжет, политику между фракциями Ковенанта и прорыв в понимании Прибежища. В "Destiny 2" сюжет размазан по годам, и зачастую ты даже не понимаешь, где главная линия - между ежемесячными ивентами, лор-записками и битвами за слоты в PvE. Если в Halo каждая миссия - как глава романа, то в Destiny - это странички, разбросанные по вселенной, которые нужно собирать самому. Кроме того, кооператив и PvP в "Halo 2" были опциональны, а в "Destiny 2" они - суть игры. Это уже не просто шутер: это работа, в которую возвращаешься, чтобы почувствовать прогресс, а не просто историю.