Описание: Группа друзей скайпом общаются, но обнаруживают, что их чат контролируется духом умершей одноклассницы, которая хочет отомстить им за её самоубийство.
"Залайкана смертью" и "Не дружись" - как два зеркальных отражения одной и той же цифровой кошмарины. Оба фильма строятся вокруг проклятой социальной сети, где виртуальные поступки моментально обергаются реальным ужасом. Как и в "Залайканной смерти", в "Не дружись" не нужно выходить из дома - весь ужас разворачивается за экраном ноутбука. В обоих лентах героини сталкиваются с мстительным цифровым призраком прошлого, и интернет превращается в ловушку, где каждый клик может стать последним. И Лора, и Блэр - жертвы подросткового буллинга, чьи поступки в сетях будят нечто зловещее. Здесь общий страх: один неверный поступок онлайн может уничтожить тебя в реальности. И хотя "Не дружись" вышел раньше, он заложил тот самый цифровой ужас "экранного лица", который потом продолжила "Залайканная смерть" - холодный свет монитора, тревожные уведомления и тишина, прерываемая звуком входящего сообщения. Это как два канала одной и той же мрачной частоты.
Но стиль у них совсем разный - "Не дружись" построен как один непрерывный скринкаст: мы видим всё, что происходит на экране героя, словно заглядываем через его плечо. Это создаёт жуткую атмосферу заточения: ты не можешь оторваться от монитора, как и персонаж. "Залайканная смерть" же - традиционный хоррор с операторской съёмкой, прыгающими тенями, интерьерами и реальными кадрами. Здесь больше классической "кинопульсации": актёрская игра, музыка, внезапные пугательные сцены. В "Не дружись" ужас - это умный, почти кошмарный реализм: чаты, скриншоты, лауреатинг. В "Залайканной" - больше мистики, магии и надерганных нервов. Где "Не дружись" холоден и сосредоточен, как тревожное сообщение в полночь, "Залайканная" - это крик, выброшенный в интернет и возвращающийся обратно с окровавленными пиктограммами. Если первый - умный триллер, то второй - больше похож на подростковый кошмар с приправой суеверий. Так что смотреть на одном экране? Да, но с разным уровнем мерцания.