Описание: Стратегия в реальном времени, разворачивающаяся на планете Арракис, где великие фракции борются за контроль над мелиоридом - самым ценным ресурсом во Вселенной. Игрок возглавляет одну из доминирующих династий, выстраивая базы, добывая ресурсы и ведя масштабные сражения в песчаных пустынях под угрозой шрайков.
Если Dune II - это грубый, но гениальный черновик, написанный от руки на пергаменте, то Dune 2000 - это та же рукопись, переписанная на машинке с полями и сносками. Обе игры - фундамент жанра стратегий в реальном времени, обе строятся на борьбе за контроль над Арракисом, где каждый песчинка шепчет о власти и предательстве. Здесь, как и в оригинале 1992 года, вы - командующий одной из трёх великих домов, втянутых в борьбу за меланж. Механика базирования, сбор ресурсов, разведка пустыни, строительство базы - всё это родное, как шлем фреака. Dune 2000 сохраняет дух оригинала: медленное, но неумолимое нарастание напряжения, где каждый шаг по пустыне - это вызов судьбе. И как в Dune II, здесь нет места случайности: только расчёт, терпение и знание слабостей врага. Это не просто наследие - это продолжение той же песни, только с оркестром.
Но если Dune II звучит как старинная радиопередача - с треском помех, но с живым голосом, то Dune 2000 - это уже телевизионный сериал с декорациями и актёрами. Здесь появляется сюжетная камера, диалоги, лица персонажей, режиссура. В оригинале 1992 года история была лишь фоном - сухая хроника борьбы за ресурсы. А в Dune 2000 - это уже драма: предательства, интриги, голоса, звучащие из динамиков. Графика, конечно, ярче, интерфейс удобнее, но теряется часть той архаичной магии, когда воображение рисовало то, что не мог показать пиксель. Dune II заставлял думать и домысливать, Dune 2000 - показывает и рассказывает. Это не хуже и не лучше, но иначе. Как если бы вы читали роман Франклина Херберта, а потом посмотрели его экранизацию с эффектами, но без внутренних монологов Квент-Аквы.