Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

Игры похожие на Divinity: Original Sin II, 2017. Игры похожие на Divinity: Основной Грех II, 2017

Название:Divinity: Основной Грех II (Divinity: Original Sin II)
Год:2017
Теги:#RPG, #изометрия, #тактика, #приключения
Сюжетные теги:#фэнтези, #магия, #философия, #классический RPG
Платформы:PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Разработчик:Larian Studios
Издатель:Larian Studios
Ограничения:M
Страна:
Постер
Описание: Продолжение ролевой игры с изометрическим видом, глубоким сюжетом, моральными выборами и тактическими пошаговыми боями.
Divinity: Основной Грех II
Рекомендации

Что выбрать, если понравилось «Divinity: Основной Грех II»

После завершения приключения в Divinity: Основной Грех II, где каждый выбор разветвляется в новые последствия, а бой становится полем экспериментов с элементами и тактикой, многие игроки ощущают тяжёлое постиграющее опустошение. Это не просто RPG - это живой мир, где диалоги влияют на течение сюжета, а сотрудничество с союзниками, будь то друзья по сюжету или второй игрок в коопе, формирует уникальную динамику. Важно найти проекты, где не просто имитируется глубина, а где она органична, а механики работают на повествование.

Невозможно не начать с Baldur"s Gate 3 - игры, которая напрямую отталкивается от наследия Larian Studios и дышит тем же духом. Здесь сохраняется пошаговость в тактических боях, глубокая персонализация персонажа и свобода реакции на мир. Но главное сходство - в том, как игра реагирует на ваши решения: ложь, шантаж, героизм или предательство порождают новые ветки, не стирая при этом моральной неоднозначности. Если в "Основном Грехе II" вы ценили возможность быть кем угодно и получать нестандартные решения, Larian Studios повторила это мастерство в трёхцветном мире Фаэруна.

Если вас привлекала не столько сюжетная глубина, сколько механическая сложность и эксперименты с окружением, стоит обратить внимание на Pillars of Eternity II: Deadfire. Obsidian Entertainment здесь углубляют систему элементов, добавляя пиратскую эстетику и масштабные морские путешествия. Да, бои менее анимированны и более "ролевые" по духу, но возможность влиять на баланс сил через социальные системы и фракции, как и в "Дивинити", остаётся ключевой. Здесь тоже можно договориться с врагом, обойти конфликт или устроить взрыв паром в трюме.

Для тех, кто ценил свободу кастомизации и неожиданные повороты сюжета, The Outer Worlds - более лёгкая и ироничная, но при этом умная альтернатива. Хотя её боевая система ближе к action-RPG, а мир - антиутопия с черно-белым юмором, дух экспериментов над моралью и системой сохранений сохранён. Здесь, как и в Divinity: Основной Грех II, можно проходить миссии, даже не доставая оружия, а используя харизму, лесть или научные объяснения как оружие. Это не такая же жёсткая тактика, но схожая философия: игрок должен чувствовать, что система - не ограничение, а инструмент.

Реже встречаются проекты вроде Tyranny от Obsidian - игра, где вы изначально служите тирану и участвуете в подавлении мятежей. Моральные дилеммы здесь перевёрнуты: герой - не освободитель, а часть подавляющего механизма. Это несёт ту же экзистенциальную напряжённость, что и выбор между божественностью и человечностью в "Дивинити". Механически бои пошаговые, с перекрытиями стихий и пространственными решениями. Система навыков открыта, но последствия глобальны - одно решение может стереть целый регион с карты.

Men of War II: Arena и Wartales - менее очевидные рекомендации, но они заслуживают внимания. Первая - это чистая тактика с упором на микроконтроль, логику передвижения и управление ресурсами. Здесь нет магии, но есть та же жёсткость и внимание к деталям, что и в боях "Основного Греха". Вторая же предлагает выживание, открытый мир и пошаговые сражения с элементами экономики. Она не столь глубока в сюжете, но создаёт ощущение хрупкости, которое знакомо каждому, кто однажды сгорел, не рассчитав иммунитет к огню.

Если же хочется вернуться в жанр, но с другим вектором - ближе к литературной RPG, стоит попробовать Pathfinder: Wrath of the Righteous. Это не просто наследие классических изометрических RPG, а их почти религиозное воплощение. Механическая глубина запредельна: сотни классов, варианты превращений, сложные заклинания и философские выборы (да, в этой игре можно стать демоном или богом). Структура боёв напрямую вдохновлена Divinity, но добавляются сложные пассивные способности и система угроз. Здесь вы снова почувствуете, как бой превращается в головоломку - как и в "Основном Грехе II".

ЕЩЕ ПОХОЖЕЕ:

Сторожевые столпы II: Мертвый огонь (2018) - игра

Название:Сторожевые столпы II: Мертвый огонь (Pillars of Eternity II: Deadfire)
Год:2018
Теги:#RPG, #экшен, #фэнтези
Сюжетные теги:#изометрический вид, #плавание, #открытый мир, #разнообразные фракции, #принятие решений, #тактические бои
Платформы:PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Разработчик:Obsidian Entertainment
Издатель:Versus Evil
Ограничения:M
Страна:
Степень сходства:85
Постер
Описание: Ролевая игра с изометрическим видом, продолжение первой части, где игроки отправляются в плавание по открытому миру, встречая различные фракции и принимая важные решения.
Если представить, что "Божественное наследие II" - это грандиозный оркестр, где каждый инструмент звучит одновременно, сражения - фуга, а диалоги - драматичная опера, то "Острова прародителей II: Дедфайр" - это тщательно выверенная симфония в пиратском духе, где каждый аккорд отыгран с достоинством. Обе игры - королевские отпрыски крестоносной волны классических RPG, восставшей из пыли "Baldur"s Gate" и "Planescape: Torment". Они дышат одной и той же любовью к глубокому взаимодействию - в "Дедфайре" так же можно разбить бочку, превратить воду в пар, поджечь пиратский бар, и, как в "Божественном наследии", всё вокруг - поле для тактического волшебства и жестоких комбо. Главные герои обеих игр - персонажи, чьи решения меняют судьбы миров, и в обеих есть та же мрачная, но пронизанная иронией атмосфера. Но если "На Синах" - это метафорическая жернова судьбы, где ты - божество в зачатии, то в "Дедфайре" ты - бог, которому верят другие, и чья власть держится на шаткой вере народов. Обе игры строят великие миры, где каждое слово имеет вес, а каждое решение - долгую тень.
Однако, если "Божественное наследие II" напоминает исследование внутреннего космоса - глубокое погружение в природу души, магии и выбора, то "Острова прародителей II" уходит в совсем иную сторону: это политика, империализм и культурная коллизия. В "Дедфайре" ты не просто избранный - ты институт, точка притяжения для фракций, каждая из которых видит в тебе что-то своё. Это более холодная, рациональная игра - здесь меньше экзистенциальных криков, больше дипломатических переговоров, торговли и управления флотом. Бои в "Дедфайре" тактически насыщены, но по своей хореографии они не так воздушны и импровизационны, как в "На Синах": здесь нет такого безумия, как парализовать врага через воду, взорвать его паром, потом заморозить лужу и столкнуть его с утёса. Вместо этого - чёткие классы, прерывания, мана как ресурс, упрощённая физика взаимодействий. Это не минус, а иной путь. "Божественное наследие" - это балет в бою, "Дедфайр" - шахматы на парусниках. А ещё в "Дедфайре" - море. Настоящее море, корабли, карта вольных островов и дух приключений, которого не хватало в готическом континенте Ривеллона. И это, пожалуй, главное отличие: одна игра - внутреннее эпическое паломничество, другая - внешнее, в поисках власти, славы и смысла в мире, где боги живы, но давно перестали быть безупречными.

Повелитель Патфайндера (2018) - игра

Название:Повелитель Патфайндера (Pathfinder: Kingmaker)
Год:2018
Теги:#RPG, #изометрия, #фэнтези
Сюжетные теги:#пошаговые бои, #путешествия, #прокачка персонажей, #фэнтези мир
Платформы:PC, PlayStation 4, Xbox One
Разработчик:Owlcat Games
Издатель:Deep Silver
Ограничения:T
Страна:
Степень сходства:80
Постер
Описание: Ролевая игра с изометрическим видом, в которой игроки управляют группой персонажей, путешествующих по фэнтезийному миру и сражающихся в пошаговых битвах.
И как "Ведьмак" с Дикой Охотой, так и "Путь к власти", где фэнтезийный мир охвачен хаосом, погружают в атмосферу мрачной, но зрелой фэнтези-драмы с непростыми моральными выборами. "Путь к власти" берёт на вооружение ту же идею - быть героем, не обязательно добрым и светлым, а тем, кто выживает, меняется и не боится увязнуть в трясине сомнительных решений. Здесь, как и в Original Sin II, каждый шаг заставляет задуматься: а кто я на самом деле - спаситель или тиран? Более того, и в одной, и в другой игре группа - это не просто набор союзников, а живые персонажи с травмами, к которыми ты либо присоединяешься, либо отталкиваешь. В этом смысле "Путь к власти" - как готическая симфония, исполненная на тех же инструментах, что и "Божественное Равновесие", просто в более медленном, но от этого не менее глубоком темпе.
Но если "Божественное Равновесие" - это как оркестр тактических возможностей, где каждый элемент среды взаимодействует в динамичной обстановке, словно химическая лаборатория в бою, то "Путь к власти" играет в другом жанре: его бои строже, медленнее, похожи на старинные шахматы в зале старого замка. Тут меньше акробатики, больше прокачки, усилий и терпения. И если в первой игре ты сражаешься с друзьями под боком, импровизируя и наслаждаясь творческими решениями, то во второй - ты строишь империю, потея над картой, инвестируя месяцы в ресурсы, дипломатию и выживание в диких землях. Одна игра - блестяще отполированный алмаз с геймплеем как главным драматургом, другая - масштабный эпос с историей, разворачивающейся на фоне борьбы за трон и собственную душу.

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.

Тирания (2016) - игра

Название:Тирания (Tyranny)
Год:2016
Теги:#RPG, #экшен, #фэнтези
Сюжетные теги:#изометрический вид, #выбор стороны, #моральные решения, #поддержка злодея, #завоевание мира, #сложный сюжет
Платформы:PC
Разработчик:Obsidian Entertainment
Издатель:Paradox Interactive
Ограничения:M
Страна:
Степень сходства:75
Постер
Описание: Ролевая игра с изометрическим видом, где игроки встают на сторону злого властелина и принимают тяжелые моральные решения в мире, находящемся под его контролем.
Комментариев пока нет
0 символов из 2000
Objects Adder
 

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.


© 2026 FilmLikeThat.ru