Описание: Экшен-платформер о кольке воров Слай Купере, который пытается вернуть семейную книгу секретов от злодеев.
И 'Блинкс: Хранитель времени', и 'Слай Купер и Краженус' - это редкие жемчужины начала 2000-х, вышедшие почти одновременно и ставшие визитной карточкой своих консолей - Xbox и PlayStation 2 соответственно. Обе игры предлагают уникальную механику и стиль, но при этом объединены атмосферой приключенческого платформера с элементами стиля и харизмы. Как и Блинкс, Слай - не просто герой с необычными способностями, а персонаж с характером, двигающийся по миру, где каждый уровень - как мини-фильм в духе криминальной саги с налётом аниме. И если Блинкс манипулирует временем, чтобы победить врагов, то Слай полагается на ловкость, скрытность и хитрость - но оба чувствуют себя как герой из собственного мультсериала, что делает их одинаково запоминающимися.
Но на этом сходства почти заканчиваются. 'Блинкс' строится вокруг сложной системы управления временем - перемотка, замедление, ловушки из будущего - это почти как играть в 3D-шахматы с платформером. А 'Слай Купер' делает ставку на атмосферу, визуальный стиль в духе 'Ну, погоди!' и 'Острова сокровищ', и геймплей, балансирующий между стелсом и акробатикой. Там, где Блинкс чувствует себя как техничный, но местами громоздкий эксперимент Microsoft по созданию нового Mascot-платформера, Слай - это плавный, стилизованный танец теней, где важнее обойти врага, чем победить его в лоб. У 'Слай Купера' нет манипуляций с временем, зато есть душа, юмор и неповторимая эстетика, которой у 'Блинкса' попросту нет. Это как сравнить робота-детектива с харизматичным вором в маске - разные подходы, разные миры, разные удовольствия.