Описание: Это ролевая игра с элементами экшена, разработанная PlatinumGames. Сюжет игры разворачивается в постапокалиптическом мире, где человечество сражается с машинами за выживание.
И '13 Sentinels: Aegis Rim', и 'NieR: Automata' - это игры, где за внешним антуражем боевого экшена скрывается глубокая, почти философская история о природе человечности, памяти и судьбы. Обе повествуют о мире на грани уничтожения, населённом существами, сомневающимися в своём предназначении. В 'NieR: Automata' это андроиды, сражающиеся в бесконечной войне, не зная истинного смысла конфликта, а в '13 Sentinels' - подростки, чьи воспоминания и личности оказываются искусственно изменёнными. И там, и там главные герои - марионетки в чьих-то играх, пытающиеся осознать, кто они на самом деле. Эта общая тема экзистенциального поиска, ощущения нереальности собственной жизни и попытки вырваться из цикла делает обе игры по-своему тревожными и пронзительными.
Но если '13 Sentinels' строит свою мрачную загадку через медленное, почти детективное раскрытие множества сюжетных линий, где каждый герой - фрагмент пазла, то 'NieR: Automata' идёт другим путём: это катарсис через повторение, абсурд и музыку. В 'NieR' ты не собираешь историю из кусочков, а переживаешь её волной - сначала механически уничтожая врагов, потом постепенно понимая, насколько бессмысленна эта бойня. Там, где '13 Sentinels' - это интеллектуальный триллер с элементами ретро-футуризма и киберпанка, 'NieR: Automata' - это поэма о тщетности, поданная в форме хак-н-слэша с меланхоличной саундтрекой. Один играет на голове, другой - на сердце. Один требует внимания к деталям, другой - готов обрушить на тебя эмоциональную лавину в финальных актах. Они идут к схожим темам - утрате, идентичности, цикличности - разными, почти противоположными дорогами.