Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
Забытые игры: три отменённых проекта, которые могли изменить индустрию

Забытые игры: три отменённых проекта, которые могли изменить индустрию

Узнайте историю трёх отменённых игр — Cthulhu: Destiny«s End, Until Dawn и Castlevania: Resurrection — и почему они так и не вышли.



Забытые миры: игры, которые мы так и не увидели

Видеоигровая индустрия - это не только шедевры, покорившие миллионы игроков, но и кладбище амбициозных проектов, которые по разным причинам так и не увидели свет. Сегодня мы расскажем о трёх таких играх, которые могли бы изменить представление о жанрах, но остались лишь в прототипах и воспоминаниях разработчиков.

Cthulhu: Destiny"s End - кооперативный хоррор по мотивам Лавкрафта

После успеха Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth студия Headfirst Productions планировала два продолжения. Одно из них - Destiny"s End - должно было перенести действие в современность. Главными героями стали Джейкоб, страдающий от кошмаров, и его подруга-медиум Эмили. Их путь лежал в зловещий Иннсмут, где скрывалась тайна происхождения парня.

Особенности игры:

  • Уникальная кооперативная механика с возможностью переключаться между персонажами
  • Система фотографирования артефактов для коллекционеров
  • Сплит-скрин для совместного прохождения
  • Боевая система в стиле Resident Evil 4 с элементами расчленения

В демо-версии были представлены устрашающие противники, включая классических глубоководных, культистов и даже самого Ктулху. К сожалению, проект закрыли на ранней стадии, оставив фанатов без нового хоррора по вселенной Лавкрафта.

Castlevania: Resurrection - трёхмерный эксперимент для Dreamcast

В 1999 году Konami готовила третью 3D-часть легендарной серии Castlevania для консоли Sega Dreamcast. Действие игры происходило в 1666 году, а главной героиней стала Соня Бельмонт - родоначальница клана охотников на вампиров.

Особенности проекта:

  • Новый протагонист с уникальной способностью общаться с духами
  • Разнообразные локации: от готического замка до древнеегипетских гробниц
  • Богатый бестиарий, включающий классических монстров серии
  • Планировались элементы путешествий во времени

Несмотря на амбициозные планы, разработка шла тяжело. Команда, ранее работавшая только над спортивными играми, не могла найти общее видение для экшен-платформера. В итоге проект закрыли, а некоторые наработки, возможно, использовали в Castlevania: Curse of Darkness.

Until Dawn от London Studios - не тот хоррор, который вы знаете

До знаменитого интерактивного хоррора Until Dawn от Supermassive Games существовал другой проект с тем же названием. Разрабатываемый London Studios, он должен был стать психологическим триллером с элементами выживания.

Хотя информации об этой игре сохранилось немного, известно, что:

  • Действие происходило в изолированном отеле
  • Игрок должен был разгадывать тайны и избегать опасностей
  • Особый упор делался на атмосферу и психологическое напряжение

Почему отменяют перспективные проекты?

Истории этих игр показывают, как даже многообещающие идеи могут не дойти до релиза. Основные причины:

  • Технические сложности и неопытность команд
  • Разногласия между разработчиками и издателями
  • Финансовые проблемы
  • Закрытие платформ (как в случае с Dreamcast)

К счастью, благодаря усилиям энтузиастов некоторые из этих проектов всё же становятся доступны для изучения. Они остаются важной частью игровой истории, напоминая нам о том, какой разной могла бы быть индустрия.

Какая из этих отменённых игр кажется вам самой интересной? Как думаете, стоит ли студиям возвращаться к таким забытым проектам? Делитесь мнением в комментариях!

Забытые игры: три отменённых проекта, которые могли изменить индустрию






RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.