Узнайте историю трёх отменённых игр — Cthulhu: Destiny«s End, Until Dawn и Castlevania: Resurrection — и почему они так и не вышли.
Видеоигровая индустрия - это не только шедевры, покорившие миллионы игроков, но и кладбище амбициозных проектов, которые по разным причинам так и не увидели свет. Сегодня мы расскажем о трёх таких играх, которые могли бы изменить представление о жанрах, но остались лишь в прототипах и воспоминаниях разработчиков.
После успеха Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth студия Headfirst Productions планировала два продолжения. Одно из них - Destiny"s End - должно было перенести действие в современность. Главными героями стали Джейкоб, страдающий от кошмаров, и его подруга-медиум Эмили. Их путь лежал в зловещий Иннсмут, где скрывалась тайна происхождения парня.
Особенности игры:
В демо-версии были представлены устрашающие противники, включая классических глубоководных, культистов и даже самого Ктулху. К сожалению, проект закрыли на ранней стадии, оставив фанатов без нового хоррора по вселенной Лавкрафта.
В 1999 году Konami готовила третью 3D-часть легендарной серии Castlevania для консоли Sega Dreamcast. Действие игры происходило в 1666 году, а главной героиней стала Соня Бельмонт - родоначальница клана охотников на вампиров.
Особенности проекта:
Несмотря на амбициозные планы, разработка шла тяжело. Команда, ранее работавшая только над спортивными играми, не могла найти общее видение для экшен-платформера. В итоге проект закрыли, а некоторые наработки, возможно, использовали в Castlevania: Curse of Darkness.
До знаменитого интерактивного хоррора Until Dawn от Supermassive Games существовал другой проект с тем же названием. Разрабатываемый London Studios, он должен был стать психологическим триллером с элементами выживания.
Хотя информации об этой игре сохранилось немного, известно, что:
Истории этих игр показывают, как даже многообещающие идеи могут не дойти до релиза. Основные причины:
К счастью, благодаря усилиям энтузиастов некоторые из этих проектов всё же становятся доступны для изучения. Они остаются важной частью игровой истории, напоминая нам о том, какой разной могла бы быть индустрия.
Какая из этих отменённых игр кажется вам самой интересной? Как думаете, стоит ли студиям возвращаться к таким забытым проектам? Делитесь мнением в комментариях!

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.