Мир, где падший Рим стал ареной борьбы за выживание. Лор, фракции, конфликты и идеи для текстовой ролевой
Когда легионы умолкли, а храмы превратились в руины, наступила тьма. Но не та, что приходит с закатом, - та, что встаёт из земли, с костями в руках и безумием в глазах. В этом мире Рим не пал от варваров, не сгинул в коррупции и не рассыпался под тяжестью имперской гордыни. Он был поглощён изнутри - мистическим зомби-апокалипсисом, разорвавшим ткань реальности. Боги молчат. Пантеон забыт. А на обломках цивилизации рождается новая история - история выживания, веры и возрождения.
Города, некогда сиявшие мрамором и золотом, теперь - лабиринты обвалившихся арок, разрушенных терм и улиц, заросших пылью. Ночью по ним шагают останки легионеров, оживлённые чёрной магией или силой, не имеющей имени. Днём - тишина, нарушаемая только ветром и скрипом деревянных телег. Солнце светит, но не греет. Воздух тяжёл от пыли и запаха тления. Это не постапокалипсис машин или радиации - это крах духовный. Мир потерял связь с божественным, и теперь каждый огонь в очаге - акт сопротивления.
Главная борьба - не за ресурсы, а за смысл. Одни пытаются восстановить Рим - не как империю, а как идею. Другие поклоняются новым силам, рождённым в тенях. Третьи просто выживают, не веря ни в богов, ни в мёртвых легионов. Конфликт - цикличен: днём строишь, молишься, сеешь; ночью - отбиваешься от тех, кто был твоим предком, братом, императором.
Никто не знает, кто первым нарушил запрет. Говорят, это был жрец, желавший вернуть силу Юпитеру. Другие шепчут - это был император, пытавшийся обрести бессмертие. Ритуал пошёл не так. Что-то из глубин вырвалось наружу. Мёртвые встали. Боги замолчали. А с каждым новым жертвоприношению, с каждым восстановленным храмом - граница между мирами становится тоньше.
Текстовая ролевая в этом сеттинге - не просто выживание. Это философская битва. Каждое решение - шаг к возрождению или окончательному падению. Лор строится на контрасте: величие против упадка, вера против отчаяния, память против забвения. Здесь каждый поселок - попытка воссоздать порядок. Каждый алтарь - вызов хаосу. А каждая ночь - напоминание: Рим пал, но не сгорел дотла. Он ждёт, кто встанет у руля его легенд.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.