Мир сверхъестественного ужаса и секретных агентств — идеи для текстовой ролевой
В центре мегаполиса, за фасадом обычного здания с облупленной штукатуркой и мигающими лампами, скрывается сердце аномалии - Старейший Дом. Офисное здание, которое живёт, дышит, перестраивается, - не просто локация, а существо, обладающее собственной волей. Здесь не действуют законы физики, а стены помнят каждое преступление, каждый страх. Нью-Йорк за его стенами продолжает существовать, но в этом мире города больше нет - есть только Дом и то, что пришло вместе с ним.
Свет ломается под неестественными углами. Отражения в стекле показывают не тебя, а кого-то, кто уже не вернулся. Дождь падает вверх. Архитектура Старейшего Дома написана на языке, который никто не может прочесть, но все чувствуют - он живой. Это мир, где реальность - хрупкая оболочка. Каждый шаг может привести в зону, где время течёт вспять, а воспоминания других людей становятся твоими.
Здание - центр всего: телепортации, искажения сознания, появление объектов, которым не дано имени. Оно не принадлежит государству, не подчиняется законам. Это - контролируемое пространство, но управлять им могут только те, кого оно допускает.
Агенты в серых костюмах с оружием, которого не должно существовать, выходят из стен. Это - Бюро Управления Контролем (БУК), последняя линия обороны между разумом и тем, что лежит за пределами. Их миссия - изолировать, документировать, подавлять. Но что, если Бюро уже не контролирует ситуацию? Что, если само здание начало влиять на их мысли?
Против них - Север, сила, пришедшая извне. Нечто, обладающее голосом, но не языком, формой, но не телом. Это - вторгнувшееся сознание, разрушающее структуру Дома, распространяющееся как плесень по вентиляции и памяти агентов. Его цели неясны. Возможно, оно не хочет уничтожения - оно хочет замены.
Никто не знает, когда была построена первая часть Старейшего Дома. Архивы Бюро утверждают, что оно существовало раньше Нью-Йорка. Официальной датой "активации" считается событие 1964 года - внезапное увеличение здания в объёме и появление первых аномалий. С тех пор Бюро пытается документировать, но не понимать. Их главный артефакт - "Объект Контроль", источник силы, который агенты используют для управления Домом. Но сейчас артефакт, возможно, управляет ими.
Текстовая ролевая в этом лоре - не о боях, а о медленном падении в безумие. Каждое сообщение - донесение о видении. Каждое взаимодействие - попытка сохранить идентичность. Этот сеттинг - испытание на прочность разума, где враг не всегда материализуется, но всегда присутствует. Мир ждёт тех, кто осмелится войти и закрыть за собой дверь.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.