Мир, где реальность раскалывается на слои. Лор и атмосфера постапокалиптической урбанистики с элементами магии и цифровой деградации.
Город стоит не на земле, а на остатках старого мира - буквально. Его улицы выложены из обломков забытых технологий, стены домов пульсируют от вибраций подземных серверов, а небо разделено на фрагменты, будто экран с зависшим интерфейсом. Это Пикопия - бывшая утопия, превратившаяся в живой лабиринт, где прошлое не умерло, а просто... застыло. Здесь нет классического апокалипсиса с радиацией и культистами. Вместо этого - тихое разложение структуры реальности. Здания появляются и исчезают. Некоторые жители помнят, как раньше здесь было метро, но теперь его следы можно найти только в подпольных записях или во снах.
Пикопия дышит. Она наблюдает. Её улицы меняют направление, если кто-то слишком долго задаёт вопросы о её происхождении. Окна в домах открываются сами, предлагая заглянуть внутрь - но внутри никогда нет того, что должно быть. Это не хоррор, это метафизическая усталость. Город устал объяснять, почему он существует, и теперь играет с теми, кто осмеливается в него войти.
Главный антагонист Пикопии - не фракция и не император. Это распад контекста. Чем больше люди пытаются понять город, тем быстрее он теряет форму. Те, кто ищет логику, сходят с ума. Те, кто принимает абсурд - выживают, но рискуют раствориться в нём.
Конфликт строится вокруг трёх уровней:
В Пикопии нет армий, но есть группы, цепляющиеся за иллюзию порядка:
Официальная версия: Пикопия была экспериментальным городом, где тестировали слияние цифрового и физического пространства. Что-то пошло не так - система "ожила", но вместо управления стала играть.
Альтернативные теории:
Текстовая ролевая в Пикопии - это не про битвы, а про выбор:
Лучшие истории рождаются, когда персонаж начинает верить в свою ложь - и город отвечает.
Пикопия - это не просто сеттинг. Это вызов самой идее лора. Здесь правила не статичны, а мир - живой участник отыгрыша. Текстовая ролевая игра в таком мире становится диалогом между мастером, игроками и самим пространством. Возможно, именно в этом и сила таких миров: они не дают ответов. Они заставляют задавать новые вопросы - даже если стены начнут двигаться в ответ.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.