Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
Wolfenstein Youngblood: Почему кооперативный шутер стал провалом для легендарной серии

Wolfenstein Youngblood: Почему кооперативный шутер стал провалом для легендарной серии

Wolfenstein Youngblood стал провалом для серии из-за отсутствия креативного директора Йенса Матиса. Узнайте, как это повлияло на франшизу.



Wolfenstein Youngblood: Как кооперативный шутер убил легенду

Wolfenstein - это франшиза, которая уже много лет радует поклонников шутеров от первого лица. Однако в 2019 году вместо ожидаемого продолжения Wolfenstein II: The New Colossus студия Machine Games выпустила кооперативный шутер Wolfenstein Youngblood. Это решение стало для многих фанатов полной неожиданностью и, к сожалению, разочарованием.

Кто был за кулисами успеха Wolfenstein?

Лицом успеха первых двух частей был Йенс Матис - креативный директор Wolfenstein: The New Order и The New Colossus. Его видение и подход к созданию игр сделали серию уникальной. Однако в Youngblood Матис был упомянут лишь в разделе "Благодарности", что, по сути, стало ключевым моментом в провале проекта.

Матис всегда делал акцент на глубоком сюжете, сложных персонажах и атмосфере, что стало визитной карточкой серии. Без его участия игра превратилась в обычный кооперативный шутер с микротранзакциями и поверхностным сюжетом.

Что случилось с студией Machine Games?

После провала The New Colossus в продажах, студия оказалась в сложной ситуации. Издатель Bethesda решил сделать ставку на кооперативный режим, чтобы попытаться отбить убытки. Однако этот шаг лишь ухудшил ситуацию. Игроки ожидали продолжения истории Бласковица, а получили проект, который больше напоминал дополнение, а не полноценную игру.

Почему провалился The New Colossus?

Несмотря на высокие оценки критиков, The New Colossus провалился в продажах. Причин несколько:

  • Плохой выбор даты релиза - игра вышла в один день с Assassin"s Creed Origins и Super Mario Odyssey.
  • Перегруженный маркетинг - трейлеры делали акцент на сюжете, но новые игроки не понимали контекста.
  • Высокая сложность - игра оказалась слишком сложной для широкой аудитории.

Что ждёт франшизу в будущем?

После провала Youngblood студия Machine Games сосредоточилась на помощи другим проектам Bethesda. В 2021 году стало известно, что команда работает над новой одиночной игрой, но уже не связанной с Wolfenstein. Йенс Матис покинул студию, что ставит под сомнение будущее серии.

Если Wolfenstein и вернётся, то это уже не будет та игра, которую мы знали и любили. Без Матиса франшиза потеряла свою душу и уникальность.

Итог

Wolfenstein Youngblood стал ярким примером того, как отсутствие креативного лидера может разрушить даже легендарную франшизу. Надеемся, что студия Machine Games сможет найти новое вдохновение и вернуть былую славу серии, но пока это выглядит маловероятным.







RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.