Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
Военные дворняги: обзор тактической стелс-игры Warman Griefs

Военные дворняги: обзор тактической стелс-игры Warman Griefs

Разбираем Warman Griefs — тактическую стелс-игру, вдохновленную Desperados 3. Плюсы, минусы и стоит ли играть?



Warman Griefs: тактический стелс или клон Desperados 3?

Если вы фанат тактических стелс-игр в духе Desperados 3 или Shadow Tactics, то Warman Griefs наверняка привлекла ваше внимание. Разработанная польской студией Dice Tractor Creations (известной по скандальной Hatred), игра пытается повторить успех культовых представителей жанра. Но получилось ли у создателей что-то стоящее или это просто неудачный клон?

Геймплей: знакомый, но с багами

Первое, что бросается в глаза - поразительное сходство с Desperados 3. Здесь есть:

  • Классические механики жанра: свист для приманки врагов, капканы, метательные ножи, отвлекающие камни
  • Возможность переодеваться в униформу противника
  • Офицеры, которых не проведешь обычными уловками
  • Система планирования действий с мгновенным выполнением приказов
  • Испытания после прохождения миссий (прямо как "испытания барона" в Desperados 3)

Фактически, это ресkin Desperados 3 с новыми персонажами и сеттингом Второй мировой войны. И если бы разработчики остановились на этом, возможно, игра получила бы больше положительных отзывов. Но...

Проблемы и баги

Основные минусы Warman Griefs:

  • Технические проблемы: игра часто не сохраняется, скрипты работают некорректно, враги ведут себя неадекватно
  • Неудобные механики: например, женский персонаж не может ползти, только приседать
  • Плохой перевод: машинный перевод субтитров часто превращает текст в бессмыслицу
  • Нелогичные моменты: в некоторых миссиях можно заранее попасть в зоны, которые откроются позже, что вызывает проблемы

Сюжет и персонажи

История рассказывает о двух немецких дезертирах, которые пытаются выжить в условиях войны. К ним присоединяются другие персонажи, включая поляка, ненавидящего русских. Именно изображение советских солдат как врагов вызвало волну негатива в отзывах.

Персонажи получились довольно бледными - за 25 часов прохождения их имена и характеры не запоминаются. Система из семи героев с разными способностями могла бы быть интересной, если бы не их избыточная универсальность (почти у всех есть нож, что упрощает игру).

Кооператив: хорошая идея, плохая реализация

В игре есть режим совместного прохождения, но он страдает от тех же проблем:

  • Неудобное взаимодействие между игроками
  • Отсутствие системы меток для координации
  • Неравномерное распределение действий (один игрок может долго ждать, пока другой выполняет свою часть)

Стоит ли играть?

Если вы отчаянный фанат тактических стелс-игр и уже прошли все, что можно, то Warman Griefs может занять вас на 20-25 часов. Но будьте готовы к:

  • Техническим проблемам
  • Ощущению "дежавю" от механик
  • Неудобствам в управлении

После выхода патчей игра стала стабильнее, но все равно тянет максимум на 6/10. Если вы еще не играли в Desperados 3 - начните именно с нее. Warman Griefs же стоит рассматривать только как "запасной вариант" для самых преданных поклонников жанра.







RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.