Почему первая часть „Ведьмака“ — это феноменальный проект, который перевернул представление о польском геймдеве и остаётся культовым спустя 15 лет.
Когда говорят о серии "Ведьмак", чаще вспоминают "Убийцу королей" и "Дикую Охоту". Но именно первая игра 2007 года стала тем фундаментом, который изменил не только судьбу CD Projekt RED, но и весь польский геймдев. Почему она до сих пор заслуживает внимания?
Сага Анджея Сапковского о Геральте из Ривии - это тёмное фэнтези, вдохновлённое славянской мифологией. В отличие от западных аналогов, здесь не было эльфов в позолоченных доспехах - вместо них были стрыги, лешие и утопцы, знакомые каждому, кто вырос на сказках Восточной Европы.
Первая попытка адаптировать книги в игру провалилась, но в 2002 году молодая студия CD Projekt RED выкупила права. У них не было опыта, зато была страсть - и это спасло проект. Разработчики использовали движок от Neverwinter Nights, но переработали его до неузнаваемости, добавив вид от третьего лица и уникальную боевую систему.
Последующие части стали масштабнее, но в чём-то проще. Исчезла та самая "тёмная" эстетика, боевая система упростилась, а мир стал ярче. Первый "Ведьмак" остаётся самым близким к книгам - с их философией, чёрным юмором и отсутствием однозначно правильных решений.
До 2007 года польские игры ассоциировались с низкобюджетными проектами ("польский шутер" было ругательством). The Witcher изменил всё:
CD Projekt RED анонсировала ремейк первой игры - с открытым миром и современной графикой. Это шанс заново открыть игру, которая когда-то перевернула индустрию. Но даже спустя 15 лет оригинал стоит того, чтобы в него вернуться - хотя бы ради той самой атмосферы, которую не смогли повторить даже сиквелы.
Он не идеален: баги, слабая графика и странные анимации. Но это была игра, сделанная с душой - мрачная, сложная и удивительно живая. Если "Дикая Охота" - это блокбастер, то первая часть - камерная драма, где каждый квест, каждый диалог и каждый выбор имеют значение.
А вы играли в оригинального "Ведьмака"? Какой момент запомнился больше всего?
3591
Immensus — приключенческая игра про скитания гг по подземным мирам в поисках телепорта во имя спасения соседского хомяка. Зомби, артефакты, аномалии, тян-компаньоны, белки, русалки и прочее в наличии. Юмор с темными оттенками прорабатывался с особой тщательностью.
Играть в Вконтакте >>
Играть в тг >>
Канал проекта в тг >>