Разбираем взлеты и падения экранизации Street Fighter с Ван Даммом, интересные факты съемок и почему фильм до сих пор вызывает споры.
1994 год стал переломным для Жан-Клода Ван Дамма: после кассовых "Патруля времени" и "Уличного бойца" его фильмы начали проваливаться. Вторая картина - экранизация культового файтинга Street Fighter - собрала почти $100 млн при бюджете $35 млн, но получила разгромные отзывы. Почему же этот проект до сих пор обсуждают?
Японская корпорация Capcom, создавшая игру, впервые пробовала силы в кинопроизводстве. Они:
Режиссер Стивен де Суза (сценарист "Крепкого орешка") за ночь написал первый вариант, где было всего 7 героев - по аналогии с "Семью самураями". Но Capcom вынудила его добавить всех бойцов, кроме Фэйлуна. Из-за этого:
Съемки в Таиланде и Австралии превратились в хаос из-за:
Хулия, несмотря на рак желудка, создал одного из самых харизматичных злодеев 90-х, вдохновляясь Муссолини и Сталиным. А вот Ван Дамм, по словам съемочной группы, "вел себя как примадонна".
Причины разгромных рецензий (11% на Rotten Tomatoes):
Но были и плюсы: неожиданно яркая игра Хулии, харизматичная Кайли Миноуг (ее роль изначально не планировалась) и запоминающийся финальный бой Ван Дамма с "вертушкой", ставшей его визитной карточкой.
"Уличный боец" - типичный продукт своей эпохи: нелепый, перегруженный, но по-своему обаятельный. Для многих он стал "виноватым удовольствием" детства, а Рауль Хулия доказал, что даже в плохом фильме можно создать запоминающегося злодея.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.