Погрузитесь в мир культовой серии стратегий The Nations — от истоков до легендарного „Затерянного мира“. Ностальгия по золотой эпохе жанра!
В эпоху, когда стратегии в реальном времени переживали свой золотой век, среди культовых Settlers и Heroes of Might and Magic появилась особенная франшиза - The Nations. Эта серия, известная в России как "Затерянный мир", объединила в себе экономическое планирование, градостроительство и очаровательный мультяшный стиль с фирменным австрийским юмором.
История The Nations началась в 1996 году в Австрии, когда команда Neo Software после рабочего дня играла в Settlers 2. В шутку они предложили создать игру о противостоянии трёх фантастических рас под наблюдением... космических аистов! Эта абсурдная концепция неожиданно легла в основу первой части The Nations (1998), где игрок управлял одной из трёх рас:
Геймплей The Nations сочетал лучшие черты Settlers и Civilization с уникальными особенностями:
Особенно запомнились игрокам "уникальные товары" - например, эльфы не могли производить мыло, а дриады не делали удобрения, что создавало почву для активной торговли.
После успеха первой части разработчики выпустили:
Третья часть особенно выделялась продуманным интерфейсом и "ламповой" атмосферой - динамичной растительностью, следами на траве и живыми поселениями.
Хотя серия The Nations не получила продолжения в 2010-х, она остаётся важной частью истории стратегий. Её ключевые особенности - юмор, внимание к деталям и баланс между сложностью и доступностью - вдохновили многие современные проекты. Для тех, кто хочет окунуться в ностальгию или открыть для себя классику жанра, The Nations остаётся жемчужиной, не теряющей своего блеска.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.