Узнайте, чем The Elder Scrolls Online отличается от классических MMORPG, и почему её система классов и гильдий вызывает споры среди игроков.
The Elder Scrolls Online (TESO) - это не совсем типичная MMORPG. В отличие от классических представителей жанра, таких как World of Warcraft или Lineage 2, здесь нет жёсткого разделения на танков, хилеров и ДД. В TESO каждый класс может адаптироваться под разные роли, меняя навыки и экипировку. Это даёт больше свободы, но и вызывает путаницу у новичков.
В классических MMORPG:
В TESO же вы можете встретить мага в роли танка или воина, который внезапно начинает лечить. Система скилов и наборов позволяет менять роль буквально на лету. Это интересно, но не всегда удобно для тех, кто привык к чёткому разделению.
В большинстве MMORPG гильдии - это способ найти компанию для прохождения контента. В TESO их полезность спорна:
Однако в некоторых играх, например, Albion Online, гильдии - это необходимость. Без них выжить почти невозможно.
Одна из проблем старых MMORPG - "мёртвые" локации, где уже никто не качается. В TESO такого почти нет благодаря:
А ещё в TESO прокачивать твинков (альт-персонажей) - одно удовольствие. Нет надоевших квестов "убей 10 крыс", а стартовые зоны у каждого персонажа могут быть разными.
The Elder Scrolls Online - это MMORPG для тех, кто ценит свободу. Здесь нет жёстких рамок, но есть свои особенности, которые могут как раздражать, так и радовать. Если вы устали от классических схем, TESO определённо стоит попробовать.

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.