Мир Mortal Shell 2 — это декадентский кошмар, где фракции борются за выживание в теле умирающей божественной сущности. Идеи для текстовой ролевки.
Мир Mortal Shell 2 - не внешний ландшафт, а внутреннее пространство. Действие разворачивается в теле праматери - древнего, умирающего существа, чьи внутренние структуры стали локациями: корни, вены, полости, заросшие скверной. Это не просто руины, а органические руины, где каждый проход дышит, пульсирует, отравлен медленным распадом. Атмосфера - смесь священного ужаса и биомеханического кошмара. Тишина нарушается только стонами камней, шелестом корней и шагами тех, кто ещё не стал частью скверны. Здесь нет солнца - лишь тусклый свет, исходящий от кристаллов мрака и пульсирующих "плодов", что созревают в недрах праматери.
Центральный конфликт - между теми, кто стремится очистить праматерь, и теми, кто хочет использовать её смерть для восхождения. Скверна - не просто болезнь, а сила, способная трансформировать. Нечестивый попутчик - один из тех, кто поддался ей, став "зародышем" нового порядка. Главный герой, предвестник, должен не просто убить, но и "выпустить плоды" - акт, который одновременно и завершает цикл, и запускает новый. Это не борьба добра и зла, а трагическая необходимость: чтобы что-то родилось, другое должно быть уничтожено. Каждый акт очищения - жертвоприношение.
Лор Mortal Shell 2 строится на повторяющихся циклах. Праматерь умирает, её плоды рассеиваются, кто-то пробуждается, кто-то поддается скверне. Монолиты предсказывали прибытие "подматери", но их разбили, чтобы не допустить новой катастрофы. Теперь же очищение - это попытка прервать цикл... или запустить его вновь. Каждая оболочка - это история неудачи: кто-то пытался спасти, кто-то - захватить власть, кто-то - просто выжить. Их судьбы раскрываются фрагментарно, как эпитафии в подземелье.
Текстовая ролевка в этом сеттинге - не про сражения, а про осознание. Каждый выбор - шаг к принятию или отрицанию предназначения. Мир Mortal Shell 2 предлагает не героическое приключение, а медитацию на тему конца и начала. Здесь каждый герой - часть большего тела, и каждый акт отыгрыша - попытка понять, что значит быть живым в мире, где всё уже умерло.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.