Погружаемся в мир магии, древних артефактов и загадок: тайная библиотека хранит знания, которые могут изменить мир. Кто такие библиотекари и хранители?
Когда слышишь слово "библиотека", в голову приходит тихое помещение с полками, старыми фолиантами и запахом бумаги. Но не в этом случае. За фасадом обычной городской библиотеки скрывается нечто большее - магический портал, ведущий в подземное хранилище древних артефактов, реликвий и запретных знаний. Это Секретная библиотека - священная крепость, где скрывается сила, способная изменить ход истории и даже влиять на саму природу реальности.
Библиотекарь - не просто хранитель знаний. Его задача - следить, чтобы могущественные артефакты, такие как Корона короля Артура, клинок Экскалибур или копьё судьбы, не попали в чьи-то руки, желающие использовать их во зло. Он - ученый, воин, исследователь и хранитель магического равновесия. И он никогда не один.
Каждому библиотекарю полагается хранитель - человек, выбранный самой библиотекой. Это не просто охранник, а стратегический партнёр, телохранитель, тактик и здравый смысл, уравновешивающий порой безрассудные идеи своего подопечного. Хранитель приглашается по белому конверту, который библиотека рассылает по всему миру. Это не приглашение - это призвание.
Флин Карсон - один из самых стойких библиотекарей, продержавшийся 10 лет без хранителя. Но это изменило его. Его предшественник, Джасон, был не просто наставником - он сейчас в библиотеке: его душа продолжает помогать Флину, словно связь между ними не разорвана смертью. Это не исключение - библиотекари часто сталкиваются со смертью, но не всегда окончательно: мир магии оживляет мертвых, и это нормальная часть их работы.
Когда-то мир был пронизан магией, текущей по энергетическим линиям - лей-линиям. Она питала древние артефакты, давала силу мудрецам и волхвам. Со временем города закрывали эти потоки, технологии оттеснили чудо - и магия постепенно угасала. Сегодня она существует в ускользающих от закона артефактах, в опале Самары, что призывает демонов, или в Реестре наследников, где скрыты имена кандидатов на пост нового библиотекаря.
Настоящая библиотека - это не вверху, среди обычных читателей, а намного ниже. Это "опускаемся очень-очень глубоко" - как метафора, так и буквально. Здесь хранятся предметы, слишком опасные для мира: призывники, реликвии, и книги, которые могут сожрать читающего. Это место, где магия - реальность, и где ошибка может привести к катастрофе, например, к превращению живых в зомби через радиус 100 км.
Это не простая секта. Змеиное братство - культистская организация, жаждущая вернуть магию миру любой ценой. Они верят, что хаос - путь к обновлению. Чтобы начать новую эру, им нужна Корона короля Артура, чтобы "перекроить реальность". Они убивают кандидатов в библиотекари, тех, кто мог бы им помешать: профессора Шира, доктора Абрахама Томаса, Изикиля Джонса.
Их символ - татуировка змеи. Их сотни, и они повсюду. Когда Ламия, одна из агентов Братства, впервые встречает Джейкоба Стоуна, никто не подозревает, что это начало крупного противостояния. Братство проникает даже в святая святых - в библиотеку, где никто не должен проникать без разрешения. Но библиотека живет своей собственной логикой и сама зовёт тех, кто нужен.
Флин не справляется один. У него есть помощники - кандидаты, которых он находит в процессе борьбы с Братством:
Каждая загадка - это система уровней. Картина в музее Мюнхена оказывается не просто работой неизвестного художника. Это закодированное послание. Фальшивка с XV в., но картина датируется 1146 годом? Противоречие. Следующий уровень - рама: на ней двоичный код, который становится координатами. Ключ - сама позиция картины в музее. Всё пространство здания - часть шифра.
Ещё один ключ - астрономические вычисления. Когда солнце проходит через определённые проёмы в Стоунхендже, его положение соответствует определённому дню в году. Противники не знают нужного дня, но Флин и его команда воссоздают путь солнца с помощью тригонометрии и координат. Даже запах апельсинов у Кассандры становится уликой - это воспоминание о завтраке в детстве, привязанное к месту.
Змеиное братство считает, что да. Флин - нет. Он знает: хаотичная магия приносит больше зла, чем добра. Правильно используемая магия может быть благом, но без контроля она разрушительна. Появление драконов, стихийных катаклизмов, резня во имя силы - это не освобождение, это хаос. Библиотекарь не хочет погасить огонь волшебства - он хочет защитить его и следить за тем, чтобы оно не сожгло человечество.
Но что, если магия уже возвращается? И назначенная Библиотекой хранитель - тот, кто сможет помочь не только спасти мир, но и понять, зачем он продолжает бороться?
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.