Мир Eternal — это эпический конфликт за контроль над древней силой. Идеи для текстовой ролевки и глубокий разбор сеттинга.
В Eternal не просто колоды и маны - здесь дышит мир, разъедаемый борьбой за первоисток магии. Пространство расколото на пять доминантных течений магии, каждое - отражение философии, стихии и судьбы. Это не просто цвета карт, это фракции, обладающие своей историей, культурой и идеологией. Мир балансирует на грани - ведь сила, способная создать всё, одновременно способна и уничтожить всё. И каждый, кто ступил на арену битвы, выбирает не просто стратегию, а путь.
Магия в этом мире - не просто инструмент. Она живая, почти личностная сила, разделившаяся после катастрофы, известной как Великий Разлом. В этом конфликте родились пять основных стихий, каждая со своей этикой и фракцией:
Нейтральные силы - это древние, стоящие вне конфликта, и те, кто попросту вынужден выбирать, чтобы выжить.
Когда-то существовал единый мир, где магия текла как одно целое. Его сердцем был Первозданный Сталакт, источник всей силы. Но жажда контроля разрушила его. Пять великих магов, каждый желавший направить поток в своё русло, одновременно попытались подчинить его - и произошёл Великий Разлом. Пространство раскололось, реальность зашипела, как вода на раскалённом камне. С тех пор Первозданный Сталакт существует как фрагментарная сила, спрятанная в древних руинах, артефактах, и даже в душах героев. Каждый, кто стремится к ней, считает себя избранным. Но может ли кто-то удержать силу, что разрушила богов?
Фракции в Eternal - не просто игровые колоды. Это живые движения, стремящиеся к доминированию:
Любая текстовая ролевая может начаться с предательства внутри фракции, падения идолов или открытия нового фрагмента Сталакта - сущности, способной переписать судьбу мира.
Города в Eternal не строятся - они растут, будто израненные грибы после бури. Воздух вибрирует от скрытых чар, а небо - разорванный шатёр, через который просвечивают иные миры. Каждый ход героя ощущается как рискованный шаг по краю пропасти. Манна, что игроки "разыгрывают с руки" - это не просто механика. Это метафора: магия здесь непредсказуема, и даже опытный маг не знает, выпадет ли нужная стихия... или реальность отрежет ему путь.
В мире Eternal нет простого добра и зла. Есть только выбор - и последствия. Каждая текстовая ролевая здесь может стать историей о вере, жертве и невозможной власти. Кто-то станет богом. Кто-то - пеплом. А кто-то просто решит, что хватит бороться - и шагнёт в пустоту, где свет не нужен.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.