Табакси — антропоморфные кошки из вселенной D&D: происхождение, культура, ролевые приёмы и идеи для игр, книг, фильмов и настолок.
Антропоморфные кошки - неизбежный архетип в фэнтези. В Dungeons & Dragons эта роль досталась табакси - народку-людокошкам из джунглей Мацтики и Фаэруна. Ниже - компактный, но развернутый гайд: кто они, как выглядят, во что играть и как рольплейить табакси в игре, а также подсказки, где ещё встретить похожие образы в фильме, сериале, книге, аниме или настольной игре.
Табакси - гуманоидная раса с кошачьими чертами: кошачья голова, длинный хвост, когти, вертикальные зрачки и мех с пятнами. В официальной традиции их делят на два подвида по узору: табакси с цельными пятнами и табахши с кольцевидными пятнами. Рост чаще выше людского (примерно 180-213 см), хотя легенды повествуют и о гигантах - "лордах табакси".
Родина табакси - джунгли Мацтики, где они ведут кочевой образ жизни: простые переносные жилища, охота, небольшие племена. Из Мацтики табакси попали в Фаэрун чаще всего через трагическую колею работорговли; некоторые сумели сбежать и обосноваться на Чалтанском полуострове.
Культура табакси акцентирована на свободе, любопытстве и коллекционировании редкостей. Их имена - почти поэмы: Облако На Горной Вершине, Нефритовый Башмак, Семь Грозовых Туч и т. п. Имя дают племена, учитывая географию, астрологию и историю.
Табакси - отличные охотники и следопыты: высокий интеллект, острое обоняние, ловкость и навыки лазания. В арсенале - боласы, пращи и маки (дубины с обсидиановыми осколками). Они мастера засад, маскируют запах травами и используют зубы и когти, если лишены оружия.
В Dungeons & Dragons табакси обычно получают механические бонусы к скорости, навыкам скрытности и восприятию, а также уникальную способность (например, Feline Agility) - кратковременный рывок скорости. Это делает их естественным выбором для следопытов, воронов/плутов и бардов-путешественников.
Если вы ищете вдохновение в видеоиграх, сравнить табакси удобно с каджитами из серии The Elder Scrolls - и внешне, и по культуре странствий, хотя каджиты демонстрируют куда большую внутрирациональную вариативность. Табакси чаще выглядят как представители двух фиксированных типов (леопард / ягуар), а каджит варьируются по "кошачьести" в зависимости от даты рождения.
Типичный табакси - странствующий коллекционер с вечным желанием увидеть мир. Имейте наготове мотивы: поиски предка, поиск утраченного артефакта, рассказ чужой истории или простое "любопытство ради любопытства". Имена используйте целиком или в сокращении, добавляя фразеологизм из имени в речь персонажа.
Советы для ролевой игры:
Ищете, чем дополнить впечатление от табакси вне игры? Вот что стоит посмотреть/прочитать/сыграть:
Если ваша цель - адаптация табакси в фильме, сериале или книге, подумайте о глубоком культурном бекграунде, конфликте с человеческим миром и личных историях пути и поиска. Для аниме подойдёт эмоциональная линия взросления и идентичности, а в настольной игре можно сделать акцент на механике стелса и поиска сокровищ.
Не сводите табакси только к "милым котикам" или к стереотипу "вечно голодных авантюристов". Не делайте имя персонажа бессмысленным набором слов - в мире табакси имя несёт смысл и историю. И уж точно не угощайте их молоком как универсальное средство расположения - это скорее насмешка над культурными нюансами.
Табакси - одна из самых выразительных и игровых рас в Dungeons & Dragons: они дают мощную основу для персонажа, богатую культуру и массу сюжетных ходов. Подходя к ним с уважением к культуре и с желанием раскрыть любопытную психологию, вы получите живого, интересного героя или NPC, который оживит любую кампанию - будь то настольная игра, компьютерная игра, роман, фильм, сериал или аниме.
Собираетесь включить табакси в свой проект? Дайте им имя, историю и причину странствовать - и они сами проложат дорогу к приключениям.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.