Гайд по модификации для Empire at War: стратегия, советы и секреты захвата галактики с нуля. Читайте в нашем материале!
Если вы фанат вселенной Star Wars и стратегий в реальном времени, Empire at War - одна из тех игр, которые стоит попробовать. Особенно с модами, которые добавляют новые механики, юниты и возможности. В этом материале разберем, как начать захват галактики буквально с одной планеты, используя модификацию от отечественного разработчика.
Как и в базовой версии игры, старт кампании в модификации начинается с Корусанта - столицы Галактической Империи. Однако здесь есть несколько ключевых отличий:
Первое, что нужно сделать - укрепить экономику. Постройте добывающие станции (Mining Facility) и казармы для защиты планеты. В космосе стоит сразу создать эскадрильи истребителей и бомбардировщиков - они пригодятся для первых сражений.
Стратегия ранней игры строится на трех принципах:
Интересный момент мода - система технических уровней. В отличие от ванильной версии, здесь новые юниты и постройки открываются автоматически с течением времени. Например, на 11-й день становится доступен Дарт Вейдер - один из самых мощных героев Империи.
В модификации переработан баланс флота:
Совет: в первых битвах делайте ставку на массу истребителей и точечные удары по вражеским ангарам. Без них противник не сможет пополнять свои силы.
Мод выделяется на фоне других:
Как и в оригинальной игре, ключ к победе - грамотное сочетание экономики, экспансии и тактики. Начните с укрепления Корусанта, захватите соседние системы (особенно Куат - "мать всех истребителей"), и постепенно расширяйте влияние Империи.
Если вы любите Star Wars и стратегии - этот мод подарит десятки часов увлекательного геймплея. Главное - не забывать, что даже с Вейдером в составе без развитой экономики галактику не завоевать!

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.