Погрузитесь в самые неожиданные и правдоподобные фанатские теории о вселенной Гарри Поттера, которые заставят вас по-новому взглянуть на любимую сагу.
Франшиза Гарри Поттера давно вышла за рамки книг и фильмов, превратившись в целую вселенную с детально проработанной мифологией. Фанаты годами анализируют каждую строчку, каждый кадр, выдвигая порой самые невероятные теории. Некоторые из них настолько логичны, что заставляют задуматься: а вдруг Джоан Роулинг действительно зашифровала эти идеи в сюжете?
Один из главных вопросов вселенной: если маги так могущественны, почему они не правят миром? Фанаты предполагают, что в Средние века между волшебниками и магглами шла настоящая война, и... магглы победили. Подтверждение этому можно найти в "Кубке огня": Министерство магии согласовывает с премьер-министром транспортировку дракона. Это намекает на подчиненное положение волшебников. Кроме того, древние маги (Мерлин, основатели Хогвартса) были куда сильнее современных, что может быть следствием поражения в той войне.
Журналистка Рита Скитер - один из самых ярких второстепенных персонажей. Но что, если она - альтер-эго самой Роулинг? Некоторые фанаты считают, что автор, подобно Рите, "продала" магглам правду о волшебном мире, замаскировав её под художественное произведение. Возможно, это была её месть кому-то из магического сообщества?
Процесс создания крестражей остаётся одной из самых загадочных тем. Роулинг намекала, что их изготовление смертельно опасно и сравнимо с делением атома. Одна из самых жутких теорий гласит: для создания крестража требуется... каннибализм. Подтверждение этому можно найти в "Фантастических тварях": Нагаина изначально была женщиной-маледиктусом, которую Волан-де-Морт убил, чтобы превратить в крестраж.
Гарри не был классическим крестражем, но часть души Волан-де-Морта в нём всё же была. Известно, что крестражи влияют на окружающих: например, медальон Слизерина превращал добрых людей в агрессивных. Что, если Дурсли стали такими жестокими именно из-за Гарри? Вернон и Петунья и без того не были ангелами, но постоянный контакт с частицей Тёмного Лорда мог усугубить их натуру. Даже Дадли, родившийся в том же году, что и Гарри, провёл всю жизнь рядом с "крестражем".
Неуклюжесть Невилла Долгопупса - не просто комичная черта. В первой книге его метла ведёт себя так же, как заколдованная метла Гарри в матче против Когтеврана. Возможно, профессор Квиррелл (под контролем Волан-де-Морта) намеренно саботировал Невилла, мстя семье Долгопупсов, которая сопротивлялась Пожирателям смерти. Дополнительный фактор: Невилл долго пользовался палочкой отца, которая ему не подходила - а в мире Поттера палочка выбирает волшебника.
В "Философском камне" кентавр Флоренц спасает Гарри от Волан-де-Морта в Запретном лесу. Позже другой кентавр, Бэйн, упрекает его: "Ты вмешался в предопределённое". Это можно трактовать как пророчество о финальной битве в "Дарах Смерти", где Гарри добровольно идёт в лес навстречу смерти. Кентавры, знающие будущее, уже тогда видели этот момент.
Почему ни один преподаватель Защиты не задерживался дольше года? Теория гласит: когда Дамблдор отказал Тому Реддлу в этой должности, тот проклял её. Снегг получил пост только в шестой книге - и то потому, что дал Непреложный обет убить Дамблдора. Даже став директором, Снегг назначил на эту должность Пожирателя смерти, словно саботируя её.
Профессор Трелони кажется шарлатанкой, но её предсказания часто сбываются. Например, в "Узнике Азкабана" она отказывается садиться за стол, если там 13 человек, утверждая, что первый вставший умрёт. За столом действительно было 13 человек (считая Питера Петтигрю в облике крысы), и первым встал Дамблдор. Её "ошибка" насчёт дня рождения Гарри (она назвала зиму) может объясняться тем, что она чувствовала дату рождения Тома Реддла, чья душа была в Гарри.
Эти теории - лишь верхушка айсберга. Вселенная Гарри Поттера настолько глубока, что фанаты продолжают находить новые загадки даже спустя годы. Какие-то идеи кажутся безумными, другие - удивительно логичными. Но именно это и делает сагу такой живой: каждый может найти в ней что-то своё.

RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.