Узнайте, как создавались первые ведьмаки, кто стал первым мутантом и какие жуткие эксперименты проводили чародеи в поисках сверхчеловека.
В мире "Ведьмака" ведьмаки - это не просто наемники с кошачьими глазами. Это результат многовековых экспериментов, жертв и поиска идеального оружия против чудовищ. Их история началась не в Каэр Морхене, как многие думают, а гораздо раньше - в тайных лабораториях чародеев, одержимых идеей создания сверхчеловека.
Все началось в Мариборе, столице одноименного княжества, за четыре столетия до событий, известных по играм и книгам. У стен роскошного поместья аристократов нашли младенца - подкидыша с запиской: "Мать умерла. Отец - один из вас". Никто не признал отцовства, но мальчика оставили в доме, дав ему имя Альзур.
Детство Альзура было одиноким: его жалели, но не любили. Спасение он нашел в книгах - особенно в историях о доблестных рыцарях, побеждающих зло. Эти сказки сформировали его мировоззрение. Подростком он пытался подражать книжным героям, защищая слабых, но каждый раз терпел поражение. До того рокового дня, когда в темном переулке его магический дар пробудился - и трое нападающих бандитов превратились в обугленные трупы.
Испуганные аристократы избавились от Альзура, отдав его в ученики Косме Маласпине - чародею-экспериментатору, мечтавшему создать совершенного человека. Вместе они начали работу в древней эльфийской крепости Каэр Сирен, где проводили жуткие опыты:
После череды неудач (и проклятия, наложенного призраками погибших) чародеи перебрались в Рисберг. Здесь начался главный этап: они собрали 38 детей, подвергнув их изнурительным тренировкам и алхимическим мутациям. Выжили лишь пятеро.
Процесс "Создания" был адским:
Среди выживших был Эрланд из Нарвика - один из первых успешных "экземпляров". Его записи сохранились: "Я хоронил друзей своими руками. Ягода, девочка, в которую я был влюблен, умерла в первую неделю экспериментов".
Главная цель - создание искусственных источников (людей с врожденным магическим даром) - провалилась. Мутанты освоили лишь базовые заклинания вроде "Знака Аард". Разочарованный Орден Чародеев изгнал Альзура и его последователей. Но именно тогда родилась идея ведьмачества как профессии:
История ведьмаков - это история боли, предательства и выживания. Они стали необходимыми в мире, где чудовища угрожают каждому, но так и не получили признания. Как писал Эрланд: "Мы страдали вместе. Это единственное, что делало нас людьми".
Интересно, что в играх CD Projekt Red (особенно в "Ведьмаке 3") тема наследия Альзура и первых мутантов раскрывается глубже. Например, в дополнении "Кровь и вино" герой находит лабораторию, где проводились ранние эксперименты - мрачное напоминание о цене, заплаченной за "защитников человечества".
3592