Эфирия — виртуальный город будущего, где выжившие сражаются с вирусом в киберпанковской ролевке полной тактики, стат и клонов
Когда ледяной Апокалипсис поглотил Землю, человечество нашло спасение не в бункерах, а в коде. Эфирия - это виртуальный город-убежище, построенный на остатках цифровой инфраструктуры. Здесь реальность - иллюзия, а подлинная жизнь протекает в чьих-то алгоритмах. В этом мире человек не борется за хлеб или воду, а за стабильность сознания. Вирус, проникший в основу системы, искажает личности, перемешивает память и порождает Анимусов - цифровых существ, частью программ, частью душ. Кто-то из них - угроза, кто-то - союзник, кто-то - фрагмент погибшего друга.
Атмосфера Эфирии - это не просто киберпанк с неоновыми вывесками и дронами в небе. Это метафизика выживания. Город состоит из уровней, каждый - как отдельный лор-слой системы: от гетто данных до административных шлюзов, где правят ИИ. Всё мерцает, искажается, разлагается. Архитектура живёт своей жизнью: стены меняют форму, улицы ведут в петли, а воспоминания пользователей всплывают как флешбэки на стенах аллей. Это не просто декорация - это ландшафт сознания, ироничный и тревожный.
Первый этап колонизации Эфирии ознаменовался надеждой. Но вскоре выяснилось: цифровое бессмертие - иллюзия. Через несколько лет сознания начали "пылиться" - терять связность, растворяться. Те, кто сопротивлялся, стабилизировались за счёт внедрения имплантов и модулей, что привело к появлению киборгов. Вирус, родившийся из ошибки в генераторе памяти, начал инфицировать слои данных и создавать Анимусов. Кто его выпустил - утечка кода, предательство, или это была реакция самой системы на страдания миллионов? До сих пор неизвестно.
Текстовая ролевая в сеттинге Эфирии открывает пространство для философского напряжения, метафизических диалогов и технологических мистификаций. Здесь каждый персонаж - это вопрос: что остаётся, когда тело исчезает, а душа становится данными? Как отличить истину от бага? И кто имеет право решать, что "человек"?
Мир идеально подходит для сеттинга с глубоким настроем. В нём можно разворачивать как масштабные сюжеты о спасении или падении города, так и камерные истории потери, памяти и идентичности. Использование модулей, нейросетей, боя с искажёнными копиями близких - всё это живые элементы, вплетённые в лор, а не просто механики. Эфирия - не просто игровой мир, это лабиринт, где каждый пройденный уровень - новое сомнение в самом себе.
Завершить можно финалом, который не даёт ответов: герой достиг центра Эфирии - ядра, где живёт вирус. Но вместо битвы он видит проекцию себя самого, произносящую: "Ты пришёл, чтобы стереть меня? Или чтобы понять, что мы - одно?" Такой поворот оставляет пространство для продолжения и возвращения, что особенно ценно в текстовой ролевой.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.