Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor: геймплей, сюжет и уникальная система Немезиды. Стоит ли играть в 2024 году?
Если вы фанат "Властелина Колец", любите динамичные боевые системы и мечтали о фэнтезийном клоне Assassin"s Creed - Middle-earth: Shadow of Mordor может вас заинтересовать. Эта игра от создателей знаменитой серии Batman: Arkham предлагает необычный микс механик, но насколько он удался?
История начинается мощно: главный герой Талион, страж Гондора, теряет семью от рук орков и сам становится жертвой ритуального убийства. Однако его воскрешает дух эльфа-кузнеца Келебримбора, и теперь их судьбы связаны. Интересный задел быстро сходит на нет - второстепенные персонажи появляются и исчезают, не оставляя следа в памяти игрока.
Shadow of Mordor соединяет:
Бои выглядят проще, чем в "Бэтмене" - герой фокусируется на одном противнике, анимации менее зрелищные. Зато система комбо и добиваний работает исправно.
Главная фишка игры - орки запоминают ваши поражения и развиваются:
К сожалению, ИИ часто подводит - орки забывают о вас, стоит отойти на пару метров. Система больше похожа на каркас для чего-то большего, чем на законченную механику.
Две локации (Мордор и Удûн) выглядят однообразно: грязь, крепости орков и леса. Среди активностей:
Мир живет своей жизнью - орки дерутся между собой, повышаются в звании, но это быстро надоедает.
Shadow of Mordor - странный гибрид. С одной стороны:
С другой:
Игра зайдет фанатам "Властелина Колец" и любителям простых, но динамичных боевых систем. Для остальных это скорее любопытный эксперимент, чем must-play.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.