Исследуйте мир Medora — настольная RPG с тактическими боями, прокачкой героев и динамичными миссиями в фэнтезийной академии
Если вы фанат настольных игр с глубокой проработкой механик, атмосферой магической академии и пошаговыми сражениями - обратите внимание на Medora. Эта игра позиционируется как кампанийный кооперативный "десктоп-РПГ", где игроки берут на себя роли студентов академии, проходящих финальное испытание, чтобы стать полноценными гражданами мира Medora. Проходя через череду опасных подземелий, герои сражаются, прокачиваются, собирают экипировку и раскрывают особенности уникальной боевой системы.
Недавно появился игровой обзор одного из уровней под названием Гаuntlet Cavern - Stage 2. Это уже третий или четвёртый этап в кампании, и здесь впервые вступает в силу интересная механика: отсутствие полного восстановления после прохождения уровня. Обычно в конце миссии герои восстанавливаются - получают здоровье, перезаряжают способности, обновляют расходники. Но сейчас - никакого "рестарта". Вы входите в бой уже со шрамами прошлого сражения: с ранами, израсходованными предметами и усталыми персонажами. Это делает игру значительно напряжённее и подчёркивает важность стратегического планирования ресурсов.
В Medora каждый герой - это сложная система из способностей, снаряжения и перков. Рассмотрим четырёх основных участников команды:
Экипировка в Medora - не просто набор бонусов. Каждая вещь имеет ключевые слова: Light, Heavy, One-handed, Two-handed, а также пассивные и активные способности, которые взаимодействуют между собой. Например, комбинация Light-оружия и фехтовального стиля (finesse) позволяет улучшить кубик атаки и перебросить один из кубов. Это создаёт систему синергий, где выбор снаряжения влияет на боевую роль.
Одна из главных особенностей Medora - влияние ландшафта на тактику. В Гаuntlet Cavern II присутствует несколько типов сложного рельефа:
Враги, такие как водяной паук (water louse) и гиводаны (give aldens), используют особенности карты. Последние, к примеру, спят в начале боя и просыпаются только при атаке или если герой встанет рядом. Атака по спящей цели даёт бонус +6 к броску - мощный тактический элемент, но проснувшийся монстр становится серьёзной угрозой.
Medora предлагает сложную систему управления ресурсами:
Medora сочетает лучшие черты таких игр, как Gloomhaven, Descent и Divinity: Original Sin. Здесь есть:
Разработчики уже тестируют обновление 1.1, которое затронет баланс и механики. Пока что текущая версия - стабильная и увлекательная. Хотя она, возможно, потребует небольших правок при запуске на Kickstarter (игру планируют выпускать через краудфандинг), уже сейчас Medora может предложить насыщенный игровой опыт.
Medora - это не просто ещё одна настольная RPG в фэнтезийной вселенной. Это амбициозная игра, где продуман каждый элемент: от механики уклона в воде до комбо оружия и дисциплин. Она зацепит тех, кто любит сложные стратегические решения, развитие команды и ощущение "настоящей" приключенческой кампании.
Если вы ищете настольную игру с сильной нарративной подоплёкой, живым боем и атмосферой магической академии - Medora точно достойна внимания. Следите за выходом финальной версии: шансы, что это станет хитом среди любителей кооперативных игр, очень высоки.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.