Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
„Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness“ — стоит ли играть в мрачное приключение по мотивам хита?

„Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness“ — стоит ли играть в мрачное приключение по мотивам хита?

Разбираем игру по культовому аниме „Made in Abyss“: геймплей, сюжет, проклятие бездны и стоит ли тратить время на этот хардкорный симулятор свистка.



"Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness" - суровый тест для фанатов

Если вы поклонник мрачного и завораживающего мира "Made in Abyss", то игра по его мотивам - это... сложный выбор. С одной стороны, она пытается передать атмосферу оригинала, с другой - превращает спуск в бездну в бесконечный гриндинг и менеджмент ресурсов.

О чём игра?

Сюжет повторяет события первых 9 серий аниме или первого фильма: юная Рико и её друг Рег отправляются в бездну на поиски матери-легенды, белого свистка Люши. Но основная часть - это оригинальная история, где вы создаёте собственного персонажа и проходите путь от красного до белого свистка.

Мир бездны: красота и ужас

Разработчики постарались передать ключевые элементы вселенной:

  • Слои бездны - каждый глубже предыдущего, со своими опасностями и проклятием
  • Система свистков - от красных (новички) до белых (легенды)
  • Проклятие подъёма - чем глубже спустился, тем страшнее последствия возвращения

Но если в аниме это выглядит поэтично, то в игре превращается в механику "стоять и ждать", пока не пройдёт тошнота.

Геймплей: выживание с привкусом разочарования

Основные проблемы игры:

  • Бесконечный гриндинг - фарм артефактов, крафт, повторные прохождения локаций
  • Жёсткий менеджмент ресурсов - следить за сытостью, прочностью снаряжения, весом инвентаря
  • Неудобное управление - кнопки атаки на клавиатуре (X и Z), невозможность переназначения
  • Спавн врагов - противники появляются прямо перед вами, мешая исследовать

Особенно раздражает система "проклятия" - при подъёме нужно реально ждать, иначе персонажа начинает тошнить. А если ждать слишком долго - вокруг спавнятся враги.

Для кого эта игра?

Только для самых преданных фанатов "Made in Abyss", готовых терпеть:

  • Медленный прогресс (чтобы добраться до 5 слоя, потребуются десятки часов)
  • Постоянный фарм одних и тех же локаций
  • Ограниченную анимацию и скромную графику

Если вы ищете качественную RPG по мотивам аниме - лучше обратите внимание на "Dragon"s Dogma" или "NieR: Automata". А если хотите глубже погрузиться в мир "Made in Abyss" - перечитайте мангу или пересмотрите аниме.

Вывод: падение в бездну разочарования

"Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness" могла бы быть отличной игрой, но превратилась в симулятор терпения. Крайне нишевый продукт, который понравится только тем, кто готов простить все недостатки ради возможности "побывать" в любимой вселенной.







RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.