Разбираем игру по культовому аниме „Made in Abyss“: геймплей, сюжет, проклятие бездны и стоит ли тратить время на этот хардкорный симулятор свистка.
Если вы поклонник мрачного и завораживающего мира "Made in Abyss", то игра по его мотивам - это... сложный выбор. С одной стороны, она пытается передать атмосферу оригинала, с другой - превращает спуск в бездну в бесконечный гриндинг и менеджмент ресурсов.
Сюжет повторяет события первых 9 серий аниме или первого фильма: юная Рико и её друг Рег отправляются в бездну на поиски матери-легенды, белого свистка Люши. Но основная часть - это оригинальная история, где вы создаёте собственного персонажа и проходите путь от красного до белого свистка.
Разработчики постарались передать ключевые элементы вселенной:
Но если в аниме это выглядит поэтично, то в игре превращается в механику "стоять и ждать", пока не пройдёт тошнота.
Основные проблемы игры:
Особенно раздражает система "проклятия" - при подъёме нужно реально ждать, иначе персонажа начинает тошнить. А если ждать слишком долго - вокруг спавнятся враги.
Только для самых преданных фанатов "Made in Abyss", готовых терпеть:
Если вы ищете качественную RPG по мотивам аниме - лучше обратите внимание на "Dragon"s Dogma" или "NieR: Automata". А если хотите глубже погрузиться в мир "Made in Abyss" - перечитайте мангу или пересмотрите аниме.
"Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness" могла бы быть отличной игрой, но превратилась в симулятор терпения. Крайне нишевый продукт, который понравится только тем, кто готов простить все недостатки ради возможности "побывать" в любимой вселенной.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.