Узнайте, стоит ли игра по вселенной «Made in Abyss» своих денег, и что ждет поклонников сериала в этом проекте.
Вселенная "Made in Abyss" - это уникальное сочетание мрачной атмосферы, глубокого мира и жестокости, которые покорили сердца миллионов фанатов аниме и манги. Когда было анонсировано, что по этой вселенной выйдет игра, многие из нас ожидали чего-то эпичного, напоминающего Dark Souls, но с привкусом уникальности "Бездны". Однако, получив в руки "Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness", я понял, что реальность не всегда соответствует ожиданиям.
Если вы фанат аниме, то готовьтесь к разочарованию. Первые 5 часов игры - это буквально пересказ событий первых серий аниме. Вы будете играть за Рико, маленькую исследовательницу Бездны, и проживать её приключения. Разработчики позиционируют это как "обучение", но для тех, кто уже знаком с сюжетом, это скорее вынужденная рутина. Если же вы не смотрели аниме, то возможно, этот режим вас заинтересует, но вопрос: купят ли такие люди игру, рассчитанную на фанатов, за 60 долларов?
Основной геймплей игры строится на трёх китах: гринд, голод и борьба с проклятием Бездны. Персонаж голодает каждые 5 минут, что вынуждает вас постоянно собирать еду и готовить её. Проклятие Бездны проявляется при попытке подняться вверх, заставляя вас ждать, пока эффект спадет, и контролировать запасы стамины. А гринд - это бесконечные квесты вроде "собери 5 листьев", "налови рыбу" или "убий 10 белок". Звучит знакомо? Да, это прямые отсылки к MMORPG, только здесь нет других игроков, а смысл прохождения локаций сводится к "собери всё, что можно".
Игра сделана на Unreal Engine 4, что даёт надежды на качественную графику. Однако, текстуры и персонажи выглядят так, будто их создавали в начале 2000-х. Локации Бездны, хотя и атмосферные, представляют собой статичные картинки, а не живой мир. Виды издалека приятны, но при ближайшем рассмотрении всё разваливается. Добавьте к этому отсутствие открытого мира - локации выбираются через меню, и каждая из них представляет собой закрытый туннель.
После прохождения сюжетного режима вам открывается возможность создать своего персонажа и отправиться в Бездну самостоятельно. Но и здесь вас ждёт гринд. Чтобы получить базовые навыки, которые уже были у Рико, нужно убивать монстров и собирать ресурсы. Боевая система элементарна: атака на клавишу X, а левая кнопка мыши отвечает за приседания - никаких изменений в управлении, никакой гибкости. Ожидать чего-то большего не приходится.
"Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness" - это игра для фанатов, которые готовы терпеть гринд и несовершенства ради возможности исследовать Бездну. Если вы не смотрели аниме и ожидаете что-то вроде Dark Souls, то лучше поискать другой проект. За 60 долларов игра предлагает слишком мало контента и слишком много рутины. Если бы это была бесплатная игра, то, возможно, она заслуживала бы внимания, но в текущем виде "Made in Abyss" - это скорее разочарование, чем ожидаемое приключение.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.