Кен Левин — создатель культовых игр вроде BioShock и System Shock. Почему его проекты всегда превращаются в хаос, но при этом меняют индустрию?
Если бы игровая индустрия была галактикой, то Кен Левин был бы её самым непредсказуемым пульсаром. Он подарил миру System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite - игры, перевернувшие представление о нарративе и атмосфере. Но за каждым его шедевром стоит история производственного ада, бесконечных переделок и сотрудников, готовых рвать на себе волосы.
Левин - классический пример "художника", для которого процесс важнее результата. Его студия Irrational Games:
Как отмечает Джейсон Шрейер в книге "Нажмите Reset", рабочий процесс у Левина напоминает хаотичный джаз: сегодня он вдохновляется Bastion, завтра требует переписать сюжет, а послезавтра объявляет, что "всё фигня".
История создания Infinite - готовый сценарий для драмы о творческих муках. Левин задумал:
К 2012 году у студии не было даже прототипа, зато были сотни переделанных концептов. Спас проект Род Фергюсон (ныне глава Diablo 4 в Blizzard), который жёстко расставил приоритеты. Результат? Одна из лучших игр 2013 года, но... студия тут же закрылась.
Левин - крайний случай, но симптоматичный. В индустрии сегодня два полюса:
Проблема в том, что без Левина не было бы Рэпчёр или Колумбии - миров, которые игроки помнят десятилетиями. Но без "надзирателей" вроде Фергюсона эти миры рискуют остаться в черновиках.
С 2014 года Левин работает над таинственным проектом в Ghost Story Games. По слухам, это "нарративное LEGO" - игра, где история собирается из блоков по выбору игрока. Но Bloomberg сообщает: разработка идёт мучительно, половина команды уже ушла.
Парадокс: мы хотим новых безумств от Левина, потому что в эпоху шаблонных Call of Duty и FIFA только такие творцы ещё способны удивлять. Но без жёсткой руки продюсера его гениальность рискует так и остаться фонтаном нереализованных идей.
Он - живое доказательство, что великие игры рождаются в муках. Если вам хочется понять его мир, перепройдите:
А пока ждём. Вдруг его новая игра окажется тем самым "нарративным LEGO"? Или ещё одним прекрасным провалом. С Левиным никогда не угадаешь - и в этом его магия.
3241