Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
Как достать соседа: ремастер, который разочаровал фанатов

Как достать соседа: ремастер, который разочаровал фанатов

Разбираемся, почему ремастер культовой игры „Как достать соседа“ не оправдал ожиданий и чем он отличается от оригинала.



Когда анонсировали ремастер культовой игры "Как достать соседа", фанаты ожидали чего-то действительно стоящего. Ведь это была возможность заново пережить ностальгию по детству, но с современной графикой и улучшенным геймплеем. Однако реальность оказалась далека от ожиданий.

Что обещали и что получили

Разработчики заявляли о 25 эпизодах из первой и второй части, новой HD-графике, удвоенной частоте кадров и удобном управлении. На бумаге всё звучало идеально. Но на практике:

  • Управление оказалось неудобным, несмотря на простоту механик
  • Некоторые эпизоды были вырезаны (например, "Сезон охоты" и "Свинка")
  • Анимация хоть и стала плавнее, но потеряла часть оригинального шарма

Проблемы с геймплеем

Одной из главных проблем стала система стелса. В оригинале она работала просто: если шумишь - тебя замечают. В ремастере же появилась странная гибридная система с двумя шкалами, которая только усложняет процесс.

Ещё один неприятный сюрприз - баги. Например, бывали ситуации, когда сосед находил игрока, но вместо наказания просто брал огнетушитель и убегал. В оригинальной игре такого не было.

Что осталось хорошего

Несмотря на все недостатки, в ремастере есть и положительные моменты:

  • Поддержка джойстиков (управление с ними действительно удобнее)
  • Некоторые уровни взяты из консольной версии, что добавляет разнообразия
  • После обновлений часть багов была исправлена

Вывод: стоит ли играть?

Если вы фанат оригинальной игры, этот ремастер вряд ли вас впечатлит. Он не добавляет ничего принципиально нового, а многие изменения скорее ухудшают опыт. Лучше перепройти оригинал или консольную версию - они сохранили тот самый дух и атмосферу, за которые мы любим "Как достать соседа".

Разработчики явно могли сделать больше, но остановились на минимальных изменениях. В результате получился не столько ремастер, сколько HD-переиздание с кучей недоработок. Жаль, ведь потенциал у проекта был огромный.







RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.