Разбираемся, почему ремастер культовой игры „Как достать соседа“ не оправдал ожиданий и чем он отличается от оригинала.
Когда анонсировали ремастер культовой игры "Как достать соседа", фанаты ожидали чего-то действительно стоящего. Ведь это была возможность заново пережить ностальгию по детству, но с современной графикой и улучшенным геймплеем. Однако реальность оказалась далека от ожиданий.
Разработчики заявляли о 25 эпизодах из первой и второй части, новой HD-графике, удвоенной частоте кадров и удобном управлении. На бумаге всё звучало идеально. Но на практике:
Одной из главных проблем стала система стелса. В оригинале она работала просто: если шумишь - тебя замечают. В ремастере же появилась странная гибридная система с двумя шкалами, которая только усложняет процесс.
Ещё один неприятный сюрприз - баги. Например, бывали ситуации, когда сосед находил игрока, но вместо наказания просто брал огнетушитель и убегал. В оригинальной игре такого не было.
Несмотря на все недостатки, в ремастере есть и положительные моменты:
Если вы фанат оригинальной игры, этот ремастер вряд ли вас впечатлит. Он не добавляет ничего принципиально нового, а многие изменения скорее ухудшают опыт. Лучше перепройти оригинал или консольную версию - они сохранили тот самый дух и атмосферу, за которые мы любим "Как достать соседа".
Разработчики явно могли сделать больше, но остановились на минимальных изменениях. В результате получился не столько ремастер, сколько HD-переиздание с кучей недоработок. Жаль, ведь потенциал у проекта был огромный.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.