Найти похожее Что ищут Еще проекты
 

© 2026
<< Назад к статьям
Inis: Глубокая стратегия или хаотичный бардак? Разбираем настольную игру

Inis: Глубокая стратегия или хаотичный бардак? Разбираем настольную игру

Обзор настольной игры Inis: почему она вызывает противоречивые чувства, как работает механика драфта и стоит ли в неё играть.



Если вы любите настольные игры с элементами стратегии, конфликтами и красивым оформлением, Inis наверняка попадал в ваш список "must try". Но что же это за игра на самом деле - глубокая тактическая битва или хаотичный набор случайностей? Давайте разберёмся.

Что такое Inis?

Inis - это настольная игра от Christian Martinez, выпущенная в 2016 году. Действие происходит в мифической Ирландии, где игроки берут на себя роль кланов, борющихся за контроль над островом. Игра сочетает механику драфта карт, территориального контроля и тактических сражений.

Чем Inis отличается от других "войнушек"?

  • Уникальная механика драфта: Все действия в раунде определяются картами, которые игроки выбирают в фазе драфта.
  • Быстрая игра: Опытные игроки могут закончить партию за 30-45 минут.
  • Низкая численность фигур: В отличие от многих других игр в жанре "dudes on a map", здесь меньше акцент на массовые сражения.

Сильные стороны игры

1. Глубокая система драфта

Сердце Inis - это механика драфта карт. В начале каждого раунда игроки получают руку карт, выбирают одну и передают остальные. Карты определяют все возможные действия: перемещение, атаку, строительство и т.д.

Что делает эту систему особенной:

  • Возможность "анти-драфта" - брать карты, которые нужны противникам
  • Прогнозирование действий оппонентов
  • Гибкость в изменении стратегии

2. Быстрый темп

Для стратегической игры Inis удивительно динамична. Короткие раунды и ограниченное количество фигур не дают партии затянуться.

3. Потрясающий визуал

Игра оформлена в уникальном кельтском стиле художником Jim Fitzpatrick. Каждая карта - это отдельное произведение искусства, что делает процесс игры эстетически приятным.

Слабые стороны и проблемы

1. Хаотичные сражения

Боевая система Inis часто критикуется за свою непредсказуемость. Конфликты могут превращаться в затяжные битвы на истощение, где:

  • Игроки теряют большую часть своих фигур
  • Можно лишиться всей руки карт
  • Один неудачный бой может поставить крест на всей стратегии

2. Проблемы с балансом

Некоторые элементы игры вызывают вопросы:

  • Роль "Брена": Игрок, начинающий раунд, может сохранять это преимущество слишком долго
  • Красные карты: Их случайные эффекты могут полностью перевернуть игру
  • Территориальные плитки: Некоторые дают слишком сильные преимущества

Кому подойдёт Inis?

Эта игра - не для всех. Она понравится:

  • Любителям стратегий, готовым мириться с элементами хаоса
  • Тем, кто ценит красивое оформление и атмосферу
  • Группам, которые ищут необычную альтернативу классическим "войнушкам"

Но будьте готовы к тому, что первая партия может разочаровать. Настоящая глубина игры раскрывается только после нескольких попыток.

Вывод: стоит ли играть?

Inis - это игра противоречий. С одной стороны, она предлагает уникальную и глубокую механику драфта, быстрый темп и потрясающий визуал. С другой - некоторые элементы дизайна могут испортить впечатление от игры.

Если вы готовы принять её недостатки ради оригинального игрового опыта, Inis определённо заслуживает внимания. Но если вы предпочитаете более сбалансированные и предсказуемые стратегии, возможно, стоит поискать другие варианты.

Inis: Глубокая стратегия или хаотичный бардак? Разбираем настольную игру






RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.

Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.