Мир вечной войны между Империумом и ксеносами. Лор для текстовой ролевки с фракциями, конфликтами и атмосферой апокалипсиса.
Звёзды не сияют - они горят. Каждая как свеча в бескрайней тьме, дрожащая перед надвигающейся тьмой. В этом мире нет мира. Только война, вера и долг. Галактика разорвана на части: где-то падают миры, где-то встают новые легионы. Империум держится на крови, молитвах и болтерах. Ксеносы рвутся сквозь границы реальности, орки гогочут в руинах, а в тенях шевелятся нечто большее. Это не вселенная надежды - это лор вечного противостояния, где каждый шаг - это битва, а каждый выстрел - молитва.
Здесь нет места сомнениям. Мир построен на дихотомии: свет против тьмы, человек против ксено, вера против хаоса. Атмосфера пропитана готическим ужасом - огромные соборы-корабли парят сквозь мёртвые системы, автоматизированные церкви шепчут молитвы в пустоте, а солдаты идут в бой с именем Императора на устах. Технологии - это религия, а война - священный долг. Каждый закат - предзнаменование, каждый взрыв - гимн.
Воздух в заброшенных мирах густой от пыли и сажи. Городища-мегаполисы рушатся под натиском времени и орд ксеносов. Астросветильники мигают, как последние искры перед гаснущим пламенем. Всё здесь говорит об упадке - но не о поражении. Империум не падёт, потому что не смеет. Он будет гореть, пока горит хотя бы одна звезда.
Эти фракции не просто враждуют - они существуют в постоянном конфликте, где каждый контакт - это битва за выживание. Ни одна из них не может победить окончательно. Это не война за территорию - это война за саму реальность.
Центральный конфликт - не просто "люди против орков". Это борьба за смысл. Что значит "спасти цивилизацию", если ради этого приходится уничтожить её основы? Что остаётся от человечества, когда оно становится машиной для убийства?
Одна из ключевых миссий - Операция Освещение: поиск утерянного судна Инквизиции Sagasity, перевозившего груз неизвестного, но критического значения. Данные засекречены. Это не просто артефакт - это может быть ключ к новому оружию, древнему знанию или пророчеству. Но его поиски ведутся на Умбрал Приме - мире, уже захваченном орками.
Здесь рождается драма: солдаты идут умирать, не зная, за что. Командиры выполняют приказы, не понимая цели. А в тени - кто-то знает правду. И, возможно, скрывает её.
Галактика давно пережила золотой век. Когда-то человечество достигало далёких звёзд, строило гигантские арки прогресса. Теперь от тех технологий остались только обломки, поклоняемые как святыни. Эпоха называется Тлеющие Звёзды - время, когда реле связи падают, миры теряются, а флоты гибнут в тишине.
Падение астросветильного ретранслятора в субсекторе Тэллоу - не случайность. Это симптом. Кто-то или что-то системно разрушает сеть связи Империума. Орки - лишь инструмент. А настоящий враг может быть внутри: предатель среди адептов, древний ИИ, пробудившийся в руинах, или что-то, что шепчет из варпа.
Такие сюжеты позволяют глубокий отыгрыш: не просто "стреляй и убивай", а исследование морали, веры и безумия. В этом сеттинге каждый персонаж - часть механизма, который может сломаться в любой момент.
Этот лор - не призыв к героизму. Он - напоминание о цене порядка. В текстовой ролевке здесь можно создать атмосферу, где каждый выбор тяжёл, каждое решение - кровавое. Это мир, где даже победа пахнет пеплом.
Но именно в таких мирах рождаются великие истории. И если вы готовы взять в руки болтер и начать писать свою хронику, помните: не страдай ксеноса жить. Пусть ваш отыгрыш будет гимном свету - или криком в темноте.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.