Разбираем мир фейри в D&D: от стереотипов до уникальных фракций с синей и оранжевой моралью. Идеи для текстовых ролевых игр.
Фейри - существа с богатейшим фольклорным бэкграундом, но в D&D они часто сводятся к карикатурным "феечкам с крылышками". Между тем, их истинный потенциал - в абсолютно чуждой человеческому пониманию морали, странных обычаях и опасных договорах. В текстовой ролевке это открывает простор для глубоких конфликтов и нестандартных сюжетов.
Игровые механики и лор D&D упускают ключевые аспекты фольклора:
Лишь ведьмы (hags) сохраняют дух настоящих фейри - любовь к изощрённым сделкам, где буква договора важнее духа.
В шотландском фольклоре фейри делятся на Сели (благословенные) и Унсели (проклятые). Но это не добро против зла - это два типа "синей морали":
Для них высшая добродетель - соблюдение соглашения, даже если оно ведёт к катастрофе. Примеры для отыгрыша:
Они следуют внутренним правилам, невзирая на последствия. Идеи для сеттинга:
Фейри работают лучше всего, когда их мотивы непостижимы:
Чтобы передать дух фейри в сеттинге:
Фейри - это не монстры и не NPC. Это целый мир с альтернативной историей, где конфликты возникают из-за столкновения разных систем ценностей. В текстовой ролевке такой сеттинг позволяет создавать глубокие психологические драмы под маской сказки.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.