В этом руководстве разбираем важнейшие механики Элден Ринга — от прокачки до боя и призывов, чтобы вы начали сильнее и умнее
Вы вышли в пустыне Лимгров, ваш персонаж стоит с мечом в руке, а перед вами - бескрайний, переполненный тайнами мир. "Элден Ринг" - не просто следующая игра от Hidetaka Miyazaki, это эпический шаг вперёд в жанре темного фэнтези, где каждый шаг может стать последним, а каждое открытие - наградой за смелость. Но чтобы не заблудиться в этом шедевральном кошмаре, важно понять ключевые механики с самого начала. В этой статье мы разберём всё: от управления до прокачки, от призывов до секретов карты. Готовьтесь - вы вступаете в эпоху Руны.
Первое, что стоит сделать после запуска игры - настроить управление. Если вы играете с клавиатуры и мыши, советуем переназначить кнопки под свой стиль. Особенно важно вынести на быстрые клавиши:
В "Элден Ринге" появилось много новых шорткатов - например, жесты теперь можно быстро выбирать в меню. Не пренебрегайте ими: некоторые NPC реагируют на определённые жесты, а это может открыть новые диалоги или даже целые квестовые ветки.
Боевка в "Элден Ринге" - это эволюция системы из Dark Souls и Sekiro, но с новыми механиками, которые кардинально меняют подход к сражениям.
Теперь, если вы успешно заблокировали удар, сразу нажав кнопку силовой атаки (R2/RT), вы можете нанести быструю контратаку. Это особенно эффективно против медленных врагов и боссов с длинными анимациями.
Активация двуручного хвата (удержание L2/LT + атака) не только увеличивает урон, но и умножает силу на 1.5 - что позволяет использовать тяжёлое оружие даже при недостатке характеристик. Это спасает, если вы выбрали билд на ловкость, но хотите временно взять молот.
Кроме того, в двуручном хвате легче пробивать щиты и накапливать стан-метр - показатель, отвечающий за оглушение противника. Как только он заполнится - вы можете нанести ритуальный удар (Tactical Strike), мгновенно сняв часть здоровья.
Самые эффективные способы заполнить стан-метр:
Главное - не останавливайтесь. Если вы замираете, метр постепенно сбрасывается. Держите давление!
Новая механика стелса позволяет подкрадываться к врагам сзади и начинать бой с преимущества. Вы можете:
Это особенно полезно против групп врагов или в условиях, где прямое столкновение смертельно.
В "Элден Ринге" система улучшения оружия и брони стала ещё глубже.
Первую наковальню вы найдёте в Храме Элле - буквально в первых минутах игры. Здесь можно улучшать оружие до +25 с помощью кузнечных камней. Но для особых улучшений понадобятся кузнечные камни мрака.
Материалы разбросаны по миру: ищите шахты - подземные локации с высокой концентрацией ресурсов. Также полезно искать колокольные сферы - они позволяют покупать материалы у близняшек в Хабе (аналог Пепла из Dark Souls 3).
Вы будете находить Пепел войны - аналог закалки из прошлых игр. Каждый пепель даёт уникальный бонус: усиление урона по типу магии, увеличение стойкости, регенерацию и т.д.
Чтобы изменить пепель на оружии, нужно найти нож для смены пепла - он доступен у костра после определённых событий. Затем - идите к кузнецу и выбирайте подходящий тип закалки:
Это открывает огромный простор для кастомизации. Например, можно сделать молот, который наносит урон молнией, или лук, усиливающий магию.
Катализаторы (посохи, печати) теперь имеют скрытые бонусы. В описании указано, какой тип магии они усиливают. Например, одна печать может давать +15% к урону от чар, другая - +10% к молитвам.
Совет: сверяйте характеристики катализатора с описанием заклинания. Это поможет максимизировать урон.
Чтобы открыть новые ячейки, нужны камни памяти. Один камень = одна ячейка. Часть можно купить, часть - найти в башнях, но попасть туда часто придётся решать головоломки.
Магия в "Элден Ринге" - не просто бонус, а полноценный стиль игры. Но теперь она действительно для интеллектуалов: без прокачки и правильного выбора инструментов - не обойтись.
Наконец-то в серии появилась полноценная система призывов. Вы можете призвать духов-спутников - от дряхлой собаки до гигантского волка. Они сражаются вместе с вами, отвлекают врагов, наносят урон.
Чтобы открыть эту систему:
Для призыва нужны колокольчики и достаточный запас маны. Призывать можно только на боссах или в сложных энкаунтерах - в мультиплеере система не работает.
Существа можно улучшать с помощью могильных ландышей - их находят в подземельях и данжах. Также существуют колокольные сферы для их постоянной покупки.
Система фляг осталась похожей на Dark Souls 3:
Слёзы добываются в храмах и за победы над боссами. Например, багровая слеза девственницы усиливает заряженные атаки, а золотая слеза - регенерацию стамины.
Золотые семки увеличивают количество фляг. Их можно найти у золотистых деревьев или получить с боссов.
Талисманы - это кольца, дающие пассивные эффекты: от увеличения урона до сопротивления статусным эффектам.
Слоты открываются постепенно:
Не пренебрегайте ими: хороший набор талисманов может кардинально упростить прохождение.
Ваш верный конь - Скакун - получается после отдыха у костра. Он не просто средство передвижения:
Но будьте осторожны: если вы слишком агрессивны, коня могут сбросить. Используйте укрытия и тактику.
Новая система крафта требует покупки специальной сумки в Храме Элле. После этого можно создавать:
Ингредиенты находят повсюду, особенно после отдыха у благодати (аналог костра). Количество одновременно создаваемых предметов зависит от количества пустых ёмкостей у вас в инвентаре.
Это одна из самых важных механик. "Элден Ринг" - это гигант. Без карты вы потеряете половину контента.
Советы:
Картины на стенах - тоже часть головоломок. Найдите место, откуда они были нарисованы - и получите приз.
Победив боссов, вы получаете Воспоминания - их можно:
Главные боссы дают Великие руны - мощные бафы. Чтобы активировать их, нужно:
Каждая руна даёт уникальный эффект - например, замедление времени или усиление урона.
"Элден Ринг" - это не просто игра, это вызов, приключение и произведение искусства. Каждая механика, от контратаки до призывов, создана, чтобы вы почувствовали себя частью этого мира. Не бойтесь умирать, не бойтесь экспериментировать. Лучше пройти игру медленно, но своим путём, чем следовать гайдам и потерять магию открытий.
Помните: настоящий шедевр - не в прохождении, а в исследовании. Удачи, Потерянный.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.