Call of Duty: Infinite Warfare — одна из самых спорных игр серии. Узнайте, почему она заслуживает второго шанса, и разберитесь в её сильных и слабых сторонах.
Call of Duty: Infinite Warfare - одна из самых противоречивых игр серии. Ещё до выхода она столкнулась с волной критики, став самой "задизлайканной" трейлером в истории Call of Duty. Однако спустя годы отношение к игре изменилось. В чём же причина такого резкого поворота?
Игра вышла в неподходящее время. Это была уже третья подряд футуристичная часть Call of Duty, и игроки устали от космических баталий. Advanced Warfare и Black Ops 3 успели "насытить" аудиторию подобными сюжетами. Infinite Warfare, несмотря на трёхлетнюю разработку, оказалась в заложниках усталости от футуризма.
Кроме того, издатель Activision предвидел низкий интерес и добавил в комплект remaster культового Call of Duty: Modern Warfare. Это стало своеобразной страховкой, но также подчеркнуло недоверие к Infinite Warfare.
Сюжет игры сосредоточен на войне между Землёй и фракцией SDF (Front Settlement Defence), которая препятствует добыче ресурсов для планеты. Мотивация SDF оставляет вопросы, но это компенсируется отлично прописанными персонажами.
Главный герой, капитан Дэниел Рейес, его напарница Нора Салтер и робот Итан - одни из самых запоминающихся персонажей в истории Call of Duty. Их отношения, диалоги и жертвы ради миссии вызывают искренние эмоции.
Игровой процесс кампании предлагает больше свободы: игрок может выбирать порядок миссий и исследовать корабль между заданиями. Космические миссии, особенно посадка на астероид с опасностью сгореть от солнечного света, добавляют уникальности.
Мультиплеер Infinite Warfare часто критикуют за схожесть с Black Ops 3. Система специалистов, движение с помощью реактивных ранцев и стены - всё это уже было. Однако здесь разработчики добавили больше вариативности: разные версии оружия и перки специалистов.
К сожалению, это привело к искусственной сложности. Различия между вариациями оружия минимальны, а выбор специалиста почти не влияет на игровой процесс. Карты также оказались скучными и забывающимися, за редким исключением.
Режим зомби стал одной из самых ярких частей Infinite Warfare. Каждая карта вдохновлена жанрами кино: от 80-х парков развлечений до монстров 50-х. Звёзды вроде Дэвида Хассельхоффа и Кевина Смита добавляют шарма.
Самая удачная карта - Spaceland. Она предлагает великолепный дизайн, уникальную механику с билетами парка и эпичную битву с инопланетянином. Однако качество карт снижается с каждым дополнением, хотя финальный босс Мефистофель считается одним из лучших в истории Call of Duty.
Call of Duty: Infinite Warfare - игра с интересными идеями, но не без недостатков. Кампания выделяется сильными персонажами и уникальными миссиями, а зомби предлагает свежий подход к режиму. Однако мультиплеер оказался шагом назад, а некоторые карты зомби разочаровали.
Игра не стала шедевром, но она определённо заслуживает больше внимания, чем получила при выходе. Если вы пропустили её из-за первоначальной критики, возможно, сейчас самое время дать Infinite Warfare второй шанс.
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.