Узнайте всё о боевой системе Crimson Desert, ремейке „Готики“, сериале Baldur’s Gate 3 и успехах Capcom в игровой индустрии. Подробности внутри!
Ожидаемый релиз Crimson Desert от студии Pearl Abyss обещает стать настоящим событием для фанатов экшен-RPG. Игра, выход которой запланирован на 19 марта, уже вызвала огромный интерес - более двух миллионов добавлений в списки желаемого на различных платформах. Второй обзорный ролик, посвящённый боевой системе, показал, что разработчики делают ставку на глубину и вариативность геймплея.
Боевая система Crimson Desert обещает быть динамичной и разнообразной. Игроки смогут выбирать стиль сражения: агрессивный, оборонительный или сочетать оба подхода. В арсенале доступны одноручные и двуручные мечи, топоры, копья, щиты, дальнобойное оружие и даже рукопашный бой с захватами и бросками. Особое внимание уделено мобильности - уклонения, скольжения и контратаки станут ключевыми элементами успеха. Бой строится на контроле пространства и грамотном использовании окружения, включая подручные объекты и крюки.
Прогрессия в игре завязана на Осколках Бездны - специальных артефактах, которые открывают новые навыки и повышают характеристики. Снаряжение можно не только находить, но и создавать, улучшать и кастомизировать. Одной из ключевых фишек игры станут уникальные боссы, победа над которыми открывает эксклюзивные способности, связанные с конкретными противниками. Это делает каждое сражение не только испытанием скилла, но и важной частью развития персонажа.
Студия Alkimia Interactive продолжает радовать фанатов обновлениями о ремейке культовой "Готики". В пятом дневнике разработки команда подробно рассказала о наполнении локаций и атмосфере мира. Особое внимание уделено башне Ксардаса и храму Спящего - ключевым местам оригинальной игры. Разработчики стремятся сохранить мрачную монументальность, опираясь на материалы из официального артбука "Готики 3". Персонажи также получили глубокую проработку: чем важнее герой для сюжета, тем детальнее его анимации и поведение. Релиз запланирован на этот год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Канал HBO анонсировал сериал по вселенной Baldur"s Gate 3, который станет прямым продолжением событий игры. Шоураннером проекта выступит Крейг Мейзин, известный по работе над "The Last of Us". Сюжет будет развивать последствия ключевых решений и финалов игры, выбирая одно из возможных направлений. Хотя студия Larian не участвует напрямую, основатель Свен Винке отметил, что Мейзин глубоко погружён в мир игры и относится к нему как фанат. Ориентировочный релиз сериала - не раньше 2028 года.
Capcom продолжает укреплять позиции своих франшиз. Resident Evil Village уже продалась тиражом более 13,5 миллионов копий, а ремейк Resident Evil 4 достиг отметки в 12 миллионов. Ремейк Resident Evil 2 остаётся лидером серии с 16,8 миллионами проданных копий. Даже Resident Evil 3, несмотря на споры вокруг объёма контента, держится на уровне 10,9 миллионов. Франшиза Resident Evil доказала, что остаётся одной из самых успешных в игровой индустрии.
2024 год обещает быть богатым на яркие релизы и интересные проекты. Crimson Desert, ремейк "Готики", сериал по Baldur"s Gate 3 и продолжающий удивлять Resident Evil - всё это подтверждает, что игровая индустрия находится на пике своего развития. Следите за новостями и готовьтесь к новым приключениям!
RoleWorlds: RPG Questing — разрабатывается проект с ролевыми текстовыми играми по разным сеттингам, рассчитанный на 1-7 человек для совместного прохождения квестов.
Новости о разработке публикуются в канале. Там же появится объявление о запуске.